Autor: vrHunter

Poznaliśmy datę premiery „exclusiva” Oculus Rift – Wilson’s Heart. Zobacz obszerny gamepley

W kwietniu użytkownicy gogli Oculus Rift otrzymają kolejną grę na wyłączność powstałą we współpracy z Oculus Studios – psychologiczny thriller Wilson’s Heart. Wilson’s Heart, czyli zapowiadany jako jedyny w swoim rodzaju psychologiczny thriller autorstwa Oculus Studios oraz Twisted Pixel zostanie wydany 25 kwietnia wyłącznie w cyfrowym sklepie dla gogli Oculus Rift. W grze wcielimy się w postać Roberta Wilsona, pacjenta szpitala z lat 40-tych ubiegłego wieku, który budząc się odkrywa, że jego serce zostało zastąpione przez tajemnicze urządzenie. Jeżeli nie możecie się już doczekać premiery, w sieci pojawił się obszerny 45-minutowy materiał z rozgrywki przedstawiający początkową fazę gry. Wilson’s...

Przejdź do Artykułu

HTC oficjalnym dostawcą treści VR dla filmu „Ready Player One”

Już za rok premiera wyczekiwanego przez miłośników technologii Virtual Reality filmu Stevena Spielberga „Ready Player One”, tymczasem firma HTC została oficjalnym dostawcą wszystkich VR-owych treści powiązanych z tą produkcją. Niemal dokładnie za rok (30 marca 2018) na ekrany kin wejdzie reżyserowana przez Stevena Spielberga ekranizacja bestsellerowej powieści sci-fi Ernesta Cline „Ready Player One”. Film, którego fabuła obracać się będzie wokół technologii wirtualnej rzeczywistości wyprodukuje Warner Bros Pictures. Amerykańskie studio poinformowało, iż twórcy gogli HTC Vive zostali oficjalnym partnerem dla wszystkich nadchodzących treści VR związanych z filmem. Choć ma być ich wiele, w tym momencie nie wiadomo jakie dokładnie VR-owe...

Przejdź do Artykułu

HTC Vive Tracker trafił do publicznej sprzedaży

Można już zamawiać deweloperską wersję kontrolera HTC Vive Tracker. Zgodnie z obietnicą firma HTC rozpoczęła dziś publiczną sprzedaż deweloperskiej wersji urządzenia o nazwie Vive Tracker. Jest to zapowiedziany podczas targów CES 2017 niewielki (99,65 x 42,27 mm), ważący 90 gramów gadżet przeznaczony do współpracy z goglami wirtualnej rzeczywistości HTC Vive. Nowe akcesorium, podobnie jak kontrolery ruchowe sprzedawane w zestawie z VR-owym headsetem, działać będzie bezprzewodowo i zapewni systemowi śledzącemu ruchy gracza kolejny punkt odniesienia. Tracker jest tak naprawdę bazą dla różnego rodzaju kontrolerów firm trzecich oraz prawdziwych przedmiotów, które będziemy mogli dzięki niemu przenieść do wirtualnej rzeczywistości. Podczas styczniowych targów...

Przejdź do Artykułu

HTC inwestuje w ponad 30 start-upów z branży VR/AR

Firma HTC ujawniła listę 33 start-upów związanych z technologiami wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, w które zainwestuje w ramach funduszu Vive X Accelerator. Poznaliśmy kolejne firmy z branży VR/AR, które uzyskają wsparcie finansowe twórców gogli HTC Vive. Tajwańska firma w ubiegłym roku przeznaczyła na ten cel 100 milionów dolarów. Aby móc ubiegać się o dołączenie do programu Vive X należy złożyć stosowaną aplikację do jednego z czterech biur ulokowanych w San Francisco, Pekinie, Shenzhen oraz w Tajpej. Spośród 700 zgłoszeń HTC wybrało kolejne 33 start-upy, które dołączą do 33 dotychczasowych beneficjentów funduszu. Wśród nich znajdziemy m.in. producentów sprzętu, gier, różnego...

Przejdź do Artykułu

Japoński bestseller PSVR „Summer Lesson” w kwietniu otrzyma angielskie napisy

Najlepiej sprzedającą się gra na gogle PlayStation VR w Japonii – „dating-simowa” produkcja Summer Lesson – w kwietniu wzbogaci się o angielskie napisy. W kwietniu w wybranych krajach Południowo-Wschodniej Azji zadebiutuje japoński bestseller gogli PlayStatiob VR – Summer Lesson. Należąca do popularnego w Japonii gatunku „dating sim” gra, w której utrzymujemy relację ze studentką pomagając jej w nauce jest „exclusivem” PSVR, w dużym stopniu nakręcającym sprzedaż konsolowego headsetu w Kraju Kwitnącej Wiśni. W październiku, czyli w pierwszym miesiącu obecności gogli PSVR w sklepach, Summer Lesson okazał się najlepiej sprzedającą się grą VR-ową osiągając wynik ponad 27 tysięcy sprzedanych kopii....

Przejdź do Artykułu

NOLO VR – niedrogi system ‚roomscale’ dla mobilnych gogli zbiera na Kickstarterze 230 tyś. dolarów

Jeżeli wszystko pójdzie po myśli twórców urządzenia o nazwie NOLO VR już w maju zadebiutuje pierwszy system śledzenia ruchów użytkownika gogli przeznaczony dla rozwiązań mobilnych, takich jak Google Cardboard. Podczas tegorocznych targów CES 2017 zaprezentowano urządzenie o nazwie NOLO VR, dzięki któremu mobilne gogle VR (np. popularne Cardboardy) uzyskają możliwość śledzenia pozycyjnego. Twórcy tego rozwiązania – firma LYRobotix – zakończyła niedawno Kickstarterową zbiórkę funduszy, które mają pozwolić na sfinansowanie produkcji urządzenia. Potrzebowano na ten cel 50 tysięcy dolarów, jednak zainteresowanie systemem okazało się znacznie większe, co przełożyło się na wynik 230 tysięcy dolarów. Jeżeli wszystko pójdzie po myśli producentów...

Przejdź do Artykułu

Rock Band VR debiutuje ze wsparciem gogli Oculus Rift

Zadebiutował pierwszy VR-owy tytuł znanego z produkcji gier muzycznych studia Harmonix. Dzięki Rock Band VR możemy zrealizować marzenie o zostaniu gitarzystą popularnego zespołu rockowego. Do oferty oficjalnego sklepu dla gogli Oculus Rift trafiła gra muzyczna Rock Band VR pozwalająca wcielić się w gitarzystę muzycznego zespołu rockowego. Produkcja jest wspólnym dziełem Oculus Studios i studia Harmonix znanego wcześniej również z innych muzycznych serii takich jak Guitar Hero czy Dance Central. Tytuł od początku powstawał z myślą o wirtualnej rzeczywistości oraz Oculusowych goglach i kontrolerach ruchowych. Pierwsza wersja Rock Band została wydana w 2007 roku jako wieloosobowy symulator zespołu rockowego przeznaczony...

Przejdź do Artykułu

Oprogramowanie Oculus Rift w wersji 1.13 wprowadza kolejne poprawki dla trackingu oraz kanał testów publicznych

Opublikowano nową wersję sterowników dla gogli Oculus Rift. Wprowadza ona m.in. kolejne poprawki dla systemu trackingu oraz możliwość testowania Oculusowego oprogramowania w wersji beta. Pojawiła się nowa wersja oprogramowania dla gogli Oculus Rift oznaczona numerem 1.13. Podobnie jak poprzednie wydanie przynosi głownie zmiany związane z nie do końca poprawnie działającym systemem śledzenia ruchów gracza, m.in. naprawia problem z nieprawidłowo wyświetlaną wysokością. Nowością jest kanał testów publicznych Oculus Rift. Co to oznacza? „Program Kanał testów publicznych Oculus Rift pozwala członkom społeczności przetestować wstępne wersje kompilacji oprogramowania Oculus i pomóc w procesie jego tworzenia. Wspólnie możemy poprawić jakość funkcji i aktualizacji...

Przejdź do Artykułu

Fallout 4 VR to według dyrektora Bethesdy „najbardziej niesamowita rzecz jaką widzieliście w życiu”

Bethesda zabierze na targi E3 grywalne demo Fallout 4 VR. Według dyrektora studia będzie to „najbardziej niesamowita rzecz, jaką widzieliśmy w życiu”. Bethesda potwierdziła, iż podczas targów gier E3, które tradycyjnie odbędą się w połowie czerwca w Los Angeles, zobaczymy grywalną, demonstracyjną wersję Fallout 4 VR. Pete Hines (Bethesda VP of PR and Marketing) podczas konferencji PAX East udzielił wywiadu youtuberowi HipHopGamer, w którym zacytował słowa rozmowy przeprowadzonej z Toddem Howardem, dyrektorem Bethesda Game Studios. Ten zapytany na temat postępów w pracy nad grą powiedział: „Fallout 4 VR to najbardziej niesamowita rzecz jaką widzieliście w życiu. Nie możecie sobie nawet wyobrazić, co oznacza rozgrywka w wirtualnej rzeczywistości i jak realistycznie to wygląda, gdy możesz rozglądać się przy pomocy głowy. To rozwali wam mózgi. Jest to najbardziej szalona rzecz jaką zobaczycie. Będziemy to mieli na E3.” Fallout 4 to jedna z największych i najbardziej utytułowanych gier ubiegłego roku. Czwarta odsłona popularnej serii gier osadzonych w post-apokaliptycznym, retrofuturystycznym świecie przenosi gracza na przedmieścia Bostonu, na krótko przed wybuchem wojny nuklearnej. Todd Howard udzielił jak czas temu wywiadu, w którym potwierdził, że VR-owa wersja gry Fallout 4 będzie od początku do końca grywana w goglach wirtualnej rzeczywistości. Według dyrektora Bethesdy żadna zawartość oryginalnej gry nie zostanie zmieniona lub usunięta. W takim przypadku jedyne co zostało do zrobienia to dostosowanie gry do nowego sposobu rozgrywki. Howard wyjaśnił, że obecne prace koncentrują się wokół...

Przejdź do Artykułu

Sony patentuje system trackingu typu „Inside-Out”

Firma Sony opatentowała system trackingu typu „Inside-Out” umożliwiający śledzenie pozycji użytkownika gogli VR na podstawie obrazu pomieszczenia rejestrowanego przez wbudowaną kamerę. PlayStation VR to pod wieloma względami bardzo udany model gogli wirtualnej rzeczywistości, na którego zdecydowało się już niemal milion konsolowych graczy. Niestety ogólne wrażenia w pewnym stopniu psuje niedoskonały system śledzenia pozycyjnego opierający się na nieco już przestarzałej technologii wykorzystującej PlayStation Camera oraz kontrolery ruchowe PlayStation Move. Trwają już jednak prace mające na celu jego udoskonalenie. Całkiem niedawno pisaliśmy o nowym patencie Sony przypominającym technologię dedykowaną goglom HTC Vive – system SteamVR Lighthouse – jednak jak na razie...

Przejdź do Artykułu

Assetto Corsa otrzymuje wsparcie dla gogli HTC Vive i OSVR

Dobra wiadomość dla fanów VR-owego simracingu. Assetto Corsa – jeden z najlepszych współczesnych symulatorów wyścigów samochodowych – otrzymał wsparcie dla gogli HTC Vive. Włoskie studio Kunos Simulazioni opublikowało nową aktualizację wypuszczonej pod koniec 2014 roku simracingowej gry Assetto Corsa. Najważniejszą nowością z punktu widzenia miłośników wirtualnej rzeczywistości jest natywne wsparcie dla OpenVR, co oznacza, że symulator wzbogacił się o obsługę gogli HTC Vive oraz OSVR. Do tej pory Assetto Corsa umożliwiała rozgrywkę wyłącznie w goglach VR jednej marki – Oculus Rift. Tytuł posiadał eksperymentalne wparcie dla wszystkich dotychczasowych modeli Oculusa, począwszy od wydanej w 2013 roku pierwszej deweloperskiej wersji...

Przejdź do Artykułu

Polska fundacja wykorzystuje wideo 360° do promocji adopcji zwierząt

Informacja prasowa Ogólnopolska akcja Karmimy Psiaki właśnie wypuściła wideo 360°, które pokazuje jak wygląda psie życie w schronisku i poza nim. Wideo pozwoli każdemu chociaż przez chwilę poczuć i doświadczyć, przez co przechodzi porzucone zwierzę. Wideo 360° nie trzeba nikomu przedstawiać, staje się ono coraz bardziej popularne, nie jest już tylko nowinką. Z technologii VR zaczynają korzystać również organizacje charytatywne. Właśnie ukazało się wideo 360° autorstwa akcji Karmimy Psiaki. Jako pierwsza organizacja prozwierzęca w Polsce Karmimy Psiaki sięgnęła po wirtualną rzeczywistość, aby wykorzystać ją w dobrym celu i wpłynąć na świadomość naszego społeczeństwa. Wideo zostało zrealizowane we współpracy z...

Przejdź do Artykułu

Doświadczenie „Ghostbusters VR” debiutuje w wersji dla gogli PSVR w amerykańskim PS Store

VR-owe doświadczenie dla gogli PSVR bazujące na filmowej marce „Pogromcy Duchów” zadebiutowało bez wcześniejszych zapowiedzi w amerykańskim PS Store. „Ghostbusters is Hiring: Firehouse” to nowe doświadczenie wirtualnej rzeczywistości dedykowane goglom PlayStation VR. Produkcja studia CreateVR powstała na zlecenie Sony Pictures i pozwala na około 10 minut przenieść się do świata znanego z popularnej serii filmowej „Pogromcy Duchów”. W pracach nad tym tytułem brał udział m.in. Ivan Reitman, reżyser dwóch pierwszych części kinowego hitu lat 80-tych. Firehouse jest pilotem zapowiadającym serię kolejnych odcinków. Jak ujawnił serwisowi Gizmodo zajmujący się w Sony Pictures wirtualną rzeczywistością Jake Zim, planowane jest stworzenie kolejnych...

Przejdź do Artykułu

Sony ujawnia nowe gry na PlayStation VR od chińskich producentów

Chińczycy włączają się do produkcji gier VR na konsolowe gogle Sony. Zapowiedziano trzy nowe produkcje zmierzające na PlayStation VR. Na początku marca firma Sony ujawniła, iż do końca tego roku ukaże się ponad 100 gier wirtualnej rzeczywistości posiadających wsparcie gogli PlayStation VR. Wśród nich znajdą się m.in. takie tytuły jak Farpoint, Ace Combat 7, Starblood Arena czy Gran Turismo Sport. Wiadomo także, że w produkcji jest w sumie ponad 220 gier i różnego rodzaju VR-owych aplikacji dedykowanych PSVR. Część z nich stanowić będą tytuły tworzone przez chińskie studia deweloperskie. Twórcy konsolowych gogli ogłosili właśnie China Hero Project, w ramach...

Przejdź do Artykułu

Vive Video – oficjalna aplikacja kinowa dla HTC Vive – ze wsparciem… Oculus Rift

Oficjalna aplikacja kinowa dla gogli HTC Vive wzbogaciła się o wsparcie dla konkurencyjnych gogli Oculus Rift. W styczniu tego roku użytkownicy HTC Vive doczekali się w końcu oficjalnej aplikacji kinowej. W oficjalnym sklepie Viveport dla gogli zadebiutowała wówczas opracowana przez HTC Creative Labs aplikacja przeznaczona do oglądania w wirtualnej rzeczywistości różnego rodzaju materiałów wideo. Dotychczas Vive Video dostępne było do pobrania za darmo wyłącznie w oficjalnym sklepie HTC Vive – Viveport. Teraz aplikacja zadebiutowała na Steamie wraz ze wsparciem dla konkurencyjnych gogli Oculus Rift oraz OSVR. Dzięki Vive Video możemy wyświetlić w trybie kinowym dowolne nagrania w formatach 2D,...

Przejdź do Artykułu

Śledź nas

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...