Autor: vrHunter

Hyperbook rozszerza ofertę gamingowych laptopów ‚VR-Ready’ (Intel Kaby Lake i GTX 1050 / 1050Ti)

Informacja prasowa Hyperbook® wprowadza do swojej oferty nowe modele laptopów wyposażonych w najnowsze procesory 7 generacji Intel Kaby Lake oraz karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 1050 i GTX 1050Ti. Nowa oferta Hyperbook® skierowana jest zarówno dla graczy i entuzjastów najnowszych technologii dla których liczy się największa moc i wydajność zarówno w grach jak i w pracy i dla tego segmentu prezentowane są pierwsze laptopy z desktopowym procesorem 7 generacji Intel Core I7-7700K. Nowa oferta skierowana jest również dla osób szukających uniwersalnego laptopa o wysokiej wydajności, dobrej cenie i zaawansowanych funkcjach. Dzięki najnowszym procesorom Intel Kaby Lake nastała nowa era...

Przejdź do Artykułu

MSI zwiększy poziom wydajności aplikacji Virtual Reality

Informacja prasowa MSI – nr 1 w branży gier przewyższa osiągi i przekracza możliwości, dostarczając 7. generację procesora Intel® Core i7, co zapewnia nowy wymiar rozwiązań 4K Gaming i wrażeń VR! Czy może być za szybko? W MSI stale czujemy czyjś oddech na plecach. Dlatego wdrażamy najnowsze technologie w naszych produktach przeznaczonych do gier i dla naszych „fanów smoka”. Zarówno procesor Intel® 6. generacji Skylake, jak i karta graficzna NVIDIA GeForce® GTX1060 (1070,1080) sprawiły, że różnica między laptopami a stacjonarnymi komputerami dla graczy stała się w zasadzie żadna. Teraz zostanie jeszcze bardziej zmniejszona dzięki wprowadzeniu procesora Intel® 7. generacji...

Przejdź do Artykułu

Według szefa Epic Games gogle HTC Vive sprzedają się dwa razy lepiej niż Oculus Rift

Założyciel studia odpowiedzialnego za silnik gier Unreal Engine wiele razy zapowiadał, iż wierzy w Virtual Reality i tego zdania trzyma się nadal. Tym razem podzielił się swoimi przemyśleniami na temat kolejnych 12 lat rozwoju tej technologii. Przy okazji ujawnił nieco na temat wyników sprzedaży najpopularniejszych gogli VR. Tim Sweeney – szef Epic Games – udzielił bardzo interesującego wywiadu serwisowi Glixel, w którym podzielił się swoimi przemyśleniami na temat wirtualnej rzeczywistości. Jedną z ciekawszych informacji, której dowiedzieliśmy się od Tima jest to, że gogle HTC Vive sprzedają się dwa razy lepiej niż Oculus Rift i trend ten będzie kontynuowany, aczkolwiek...

Przejdź do Artykułu

Rękawica Hi5 VR wykorzysta Vive Tracker

Rękawica Hi5 VR firmy Noitom to kolejny produkt z kategorii Virtual Reality zaprezentowany podczas CES 2017. Specjalizująca się w technologii motion-capture firma Noitom zaprezentowała podczas targów CES 2017 w Las Vegas rękawicę wirtualnej rzeczywistości Hi5. Urządzenie przeniesie do cyfrowego świata nie tylko ruchy naszych dłoni, lecz także poszczególnych palców. Hi5 wykorzysta możliwości urządzenia o nazwie Vive Tracker należącego do ekosystemu SteamVR, które także po raz pierwszy pokazano podczas tej imprezy. Akcesorium dla gogli HTC Vive zostanie podłączone do każdej z rękawic w okolicy nadgarstka pozwalając w ten sposób systemowi trackingu Lighthouse na zlokalizowanie ich oraz śledzenie położenia dłoni użytkownika...

Przejdź do Artykułu

Okulary AR firmy ODG powalczą z Microsoft Hololens

W drugim kwartale tego roku zadebiutują okulary rozszerzonej rzeczywistości firmy ODG, które nie licząc wciąż ukrywanego tajemniczego projektu Magic Leap, mogą stać się najpoważniejszym rywalem Microsoftowych Hololensów. Firma ODG (Osterhout Design Group) zaprezentowała podczas zeszłotygodniowych targów CES 2017 dwa nowe modele okularów rozszerzonej rzeczywistości – R-8 oraz R-9 – które zastąpią dotychczasowy model R-7 sprzedawany w cenie 2500 dolarów. Oba urządzenia wyposażone zostaną w niedawno zapowiedziany mobilny procesor Snapdragon 835. W porównaniu do poprzedniej wersji okulary otrzymają system pozycyjnego śledzenia, zwiększony zasięg pola widzenia, a także będą bardziej atrakcyjne cenowo. ODG R-9 to model dedykowany przedsiębiorstwom i bardziej wymagającym...

Przejdź do Artykułu

Zapowiedziano drugą edycję European VR Congress

Centrum Nauki Kopernik ponownie stanie się miejscem wymiany wiedzy na temat technologii VR i poznawania najnowszych projektów ją wykorzystujących. Zapowiedziano konferencję European VR Congress 2017, która odbędzie się w dniach 23-24 maja. Informacja prasowa Gotowi na potężną dawkę ekscytujących wirtualnych wrażeń? Wiosenna edycja kongresu zaskoczy rozszerzoną strefą VR Expo i bogatszą ofertą programową. Uczestnicy będą mogli wziąć udział w Speed Dating – cyklu szybkich spotkań kojarzących firmy VR z inwestorami oraz warsztatach pogłębiających wiedzę na wybrany temat np. cinematic VR. W ramach VR Expo zostanie również wydzielona strefa Startup Zone, w której będą prezentować się innowacyjne polskie i zagraniczne...

Przejdź do Artykułu

Vive Tracker oraz Vive Deluxe Audio Strap dołączą do ekosystemu SteamVR

Podczas CES 2017 firma HTC zaprezentowała dwa nowe akcesoria dla gogli HTC Vive – Vive Tracker oraz Vive Deluxe Audio Strap. Tuż przed rozpoczęciem tegorocznych targów elektroniki użytkowej CES pojawiły się pogłoski jakoby firma HTC miała ujawnić podczas wydarzenia nową wersję gogli należących do ekosystemu SteamVR. Plotki zostały one co prawda później oficjalnie zdementowane, ale producenci HTC Vive nie przyjechali do Las Vegas z pustymi rękami. Jedną z nowości jest Vive Tracker, czyli niewielki (99,65 x 42,27 mm / 90 gramów) gadżet wprowadzający interakcję w wirtualnej rzeczywistości na kolejny poziom. Nowe urządzenie podobnie jak kontrolery ruchowe sprzedawane w zestawie z...

Przejdź do Artykułu

PSVR będzie udoskonalany. To dopiero pierwsza wersja headsetu

Szef Sony ujawnił co nieco na temat dalszych planów dla gogli PlayStation VR. Dowiedzieliśmy się, że mamy do czynienia dopiero z pierwszą wersją headsetu, która będzie udoskonalana. Nie powinno to jednak wpłynąć na cenę przyszłych modeli PSVR. Dyrektor generalny firmy Sony – Kazuo Hirai – udzielił wywiadu serwisowi Daily Star, w którym przyznał, że gogle PlayStation VR są dopiero pierwszą wersją tego headsetu. Zauważył także, że marka PlayStation jest znana z ciągłej ewolucji należących do niej produktów, dlatego w przyszłości możemy spodziewać się usprawnień. Hirai przyznał, że jedno z takich usprawnień mogłoby dotyczyć okablowania. Jednakże bez względu na to...

Przejdź do Artykułu

TPCAST trafi do sprzedaży na całym świecie. HTC Vive bez kabli już w Q2 2017

Poznaliśmy cenę oraz przybliżoną datę światowej premiery przystawki TPCAST zmieniającej gogle HTC Vive w urządzenie bezprzewodowe. W listopadzie informowaliśmy, iż do przedsprzedaży trafiła przystawka TPCAST, dzięki której gogle HTC Vive mają uzyskać możliwość łączności bezprzewodowej z komputerem. Niestety oferta dostępna była wówczas jedynie dla Chińczyków, a co więcej pierwsza partia rozeszła się w ciągu kilkunastu minut. Urządzenie prezentowane jest podczas odbywających się właśnie w Las Vegas targów CES 2017. Przy okazji dowiedzieliśmy się, że TPCAST trafi do sprzedaży na całym świecie w drugim kwartale tego roku. Cena przystawki wyniesie 249 dolarów. Według producentów podłączane do headsetu akcesorium zapewni komfortową...

Przejdź do Artykułu

PlayStation VR będzie udoskonalany. To dopiera pierwsza wersja headsetu

Szef Sony ujawnił co nieco na temat dalszych planów dla gogli PlayStation VR. Dowiedzieliśmy się, że mamy do czynienia dopiero z pierwszą wersją headsetu, która będzie udoskonalana. Nie powinno to jednak wpłynąć na cenę przyszłych modeli PSVR. Dyrektor generalny firmy Sony – Kaz Hirai – udzielił wywiadu serwisowi Daily Star, w którym przyznał, że gogle PlayStation VR są dopiero pierwszą wersją tego headsetu. Zauważył także, że marka PlayStation jest znana z ciągłej ewolucji należących do niej produktów, dlatego w przyszłości możemy spodziewać się usprawnień. Hirai przyznał, ze jedno z takich usprawnień mogłoby dotyczyć okablowania. Jednakże bez względu na to...

Przejdź do Artykułu

HTC wprowadzi usługę miesięcznej subskrypcji wybranych treści VR ze sklepu Viveport

Płacisz raz na miesiąc pewną kwotę i otrzymujesz nielimitowany dostęp do wyselekcjonowanych aplikacji VR znajdujących się w cyfrowym sklepie. Taką ofertę planuje wkrótce skierować do użytkowników gogli HTC Vive producent urządzenia. Firma HTC planuje na wiosnę uruchomienie usługi miesięcznej subskrypcji wybranej oferty sklepu Viveport. Według wstępnych założeń użytkownicy gogli HTC Vive będą mogli za niską, choć nieustaloną jeszcze opłatą, uzyskać dostęp do części aplikacji VR z oferty cyfrowego sklepu. Producent urządzenia chce w ten sposób zachęcić nowych użytkowników, którzy dopiero zapoznają się z dostępnymi w wirtualnej rzeczywistości możliwościami. Viveport tak naprawdę zadebiutował już w kwietniu ubiegłego roku wraz z...

Przejdź do Artykułu

Job Simulator najpopularniejszą i najlepiej zarabiającą grą VR roku 2016

Któż by pomyślał, że produkcja nazywająca się ‚Symulator Pracy’ może okazać się najpopularniejszą grą VR w ciągu całego roku? Twórcy Job Simulator pochwalili się zarobkami, które udało im się uzyskać na przestrzeni ostatnich 9 miesięcy. Studio Owlchemy Labs ujawniło dane sprzedażowe na temat VR-owej produkcji Job Simulator, która zadebiutowała w kwietniu ubiegłego roku ze wsparciem gogli HTC Vive. Według jej producentów tytuł zarobił od tego czasu ponad 3 miliony dolarów. Dane obejmują także wydaną w październiku wersję na gogle PlayStation VR oraz sprzedaż na Oculus Rift, który otrzymał wsparcie w grudniu w związku z premierą kontrolerów ruchowych Oculus Touch....

Przejdź do Artykułu

W stolicy powstała społeczność GDG VR Warszawa

Organizatorzy pierwszego w Polsce hackathonu VR uruchomili nową inicjatywę skierowaną do miłośników wirtualnej rzeczywistości. VR Lab w ramach budowania lokalnej społeczności Virtual Reality i wsparcia jej rozwoju utworzył grupę GDG VR Warszawa. „Społeczność GDG VR Warszawa powstała by zrzeszać ludzi biznesu, twórców i miłośników wirtualnej rzeczywistości. Organizujemy bezpłatne i cykliczne spotkania dla profesjonalistów i pasjonatów VR i AR. Zależy nam na luźnej atmosferze, sprzyjającej wymianie poglądów i wiedzy. Pokazujemy nowe rozwiązania, rozwijamy kompetencje i łączymy ludzi z różnych obszarów biznesu. Zapraszamy wszystkich, którzy chcą zyskać dawkę solidnej wiedzy i dzielić się swoimi doświadczeniami. Jeżeli tak jak my wierzysz, że...

Przejdź do Artykułu

Mobilne gogle Samsung Gear VR posiadają ponad 5 milionów aktywnych użytkowników

Mobilne gogle wirtualnej rzeczywistości Samsung Gear VR sprzedały się dotychczas w ilości przynajmniej pięciu milionów. To wynik dwa razy wyższy niż szacunki analityków. W przemówieniu otwierającym targi CES 2017 szef Samsung Electronics America – Tim Baxter – ujawnił, iż ponad 5 milionów wyprodukowanych przez jego firmę mobilnych gogli Gear VR jest aktualnie w użyciu. To wyniki ponad dwa razy wyższy niż szacunki firmy badawczej SuperData Research, o których pisaliśmy jakiś czas temu tutaj. Z keynote dowiedzieliśmy się również, że użytkownicy obejrzeli ponad 10 milionów godzin wideo w formacie 360-stopni w wirtualnej rzeczywistości. Urządzenie oficjalnie zadebiutowało w grudniu 2015 roku...

Przejdź do Artykułu

Jeszcze w tym miesiącu zadebiutują gogle FOVE 0 VR z funkcją eye-tracking

Jeszcze w tym miesiącu powinny zadebiutować japońskie gogle FOVE 0 VR wyposażone w technologię śledzenia wzroku. Japońska firma FOVE poinformowała, że zgodnie z wcześniejszą obietnicą jeszcze w styczniu dostarczy pierwsze egzemplarze gogli FOVE 0 VR. Jeżeli tak się stanie będzie to pierwsze powszechnie dostępne tego typu urządzenie wyposażone w technologię eye-tracking. „To kulminacja dwu i pół letniej przygody” – powiedział Yuka Kojima, współzałożyciel i CEO w firmie FOVE. „Zaczynaliśmy jako mały zespół w 2014 roku i teraz w końcu możemy wdrożyć zupełnie nowy sposób interakcji człowieka z wirtualnym światem.” Tym co wyróżnia japońskie gogle od konkurencji jest wspomniana możliwość...

Przejdź do Artykułu

Śledź nas

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...