Autor: vrHunter

Poznajcie „VR Storytales” – grupę polskich filmowców eksperymentujących z Virtual Reality

Polscy producenci filmowi coraz częściej dostrzegają potencjał opowiadania historii za pośrednictwem technologii VR. Wykorzystanie jej w formie filmu fabularnego zmusza ich do zmiany środków narracji i inscenizacji. Po części muszą odrzucić wyuczone do tej pory sposoby na kręcenie porywających historii i wykreować nowe, sprawdzające się w wirtualnej rzeczywistości. Właśnie w tym celu pod wodzą reżysera Pawła Jóźwiaka-Rodana powstała eksperymentalna grupa filmowa VR Storytales. Film 360 VR autorstwa reżysera tradycyjnych filmów („Osiem9”, „Mama Tata Bóg i Szatan”) Pawła Jóźwiaka-Rodana pt. „Out of Body Experience”, którego produkcja ruszyła w grudniu zeszłego roku ukazuje historię z punktu widzenia głównego bohatera (POV), co...

Przejdź do Artykułu

VR Visio zaprasza polskie firmy z branży Virtual Reality do miasteczka wirtualnej rzeczywistości na Good Game Warsaw

VR Visio zaprasza wszystkie rodzime firmy z branży VR do wspólnego zaprezentowania polskich produkcji podczas targów Good Game Warsaw i Warsaw Comic Con, które odbędą się na początku czerwca w podwarszawskim Nadarzynie. Podczas najbliższych targów Good Game Warsaw i Warsaw Comic Con, firma VR Visio organizuje miasteczko wirtualnej rzeczywistości. Na powierzchni 200m2 znajdzie się kilkanaście stanowisk z wirtualną rzeczywistością. „Zamierzamy udowodnić, że Polscy deweloperzy gier i aplikacji VR, tworzą wspaniałe produkcje, które z całą pewnością mogą konkurować na światowej scenie” – powiedział Adam Cegielski, CEO firmy VR VISIO. Powierzchnia wystawiennicza jest darmowa, a wystawcy muszą jedynie opłacić oklejenie swoich...

Przejdź do Artykułu

Poznajcie „VR Storytales” – grupę polskich filmowców eksperymentujących z goglami VR

Polscy producenci filmowi coraz częściej dostrzegają potencjał opowiadania historii za pośrednictwem technologii VR. Wykorzystanie jej w formie filmu fabularnego zmusza ich do zmiany środków narracji i inscenizacji. Po części muszą odrzucić wyuczone do tej pory sposoby na kręcenie porywających historii i wykreować nowe, sprawdzające się w wirtualnej rzeczywistości. Właśnie w tym celu pod wodzą reżysera Pawła Jóźwiaka-Rodana powstała eksperymentalna grupa filmowa VR Storytales. Film 360 VR autorstwa reżysera tradycyjnych filmów („Osiem9”, „Mama Tata Bóg i Szatan”) Pawła Jóźwiaka-Rodana pt. „Out of Body Experience”, którego produkcja ruszyła w grudniu zeszłego roku ukazuje historię z punktu widzenia głównego bohatera (POV), co...

Przejdź do Artykułu

Google zapowiada Seurat – przełomową technologię renderingu dla mobilnych gogli VR

Google zapowiedziało przełomową technologię renderingu zamieniającą sceny z filmów CGI w wirtualne środowiska, po których można się poruszać nawet w mobilnych goglach VR. Firma Google ujawniła podczas konferencji I/O 2017 nową autorską technologię renderingu „Seurat”, która ma przyczynić się do przełomu w jakości komputerowo generowanej grafiki dla mobilnych gogli VR. Opiera się ona na rozwiązaniu zwanym „surface light-fields” przekształcającym filmowe sceny zrealizowane w technice CGI w wypełnione detalami wirtualne środowiska. Narzędzie nazwane na cześć francuskiego malarza Georgesa Seurata pozwala zdefiniować obszar, po którym możemy się poruszać, a następnie próbkuje wszystkie możliwe perspektywy. W dalszej kolejności zredukowana zostaje szczegółowość elementów...

Przejdź do Artykułu

Google rozszerza możliwości technologii Tango o system pozycjonowania wizualnego

Google zaprezentowało „wewnętrzny GPS” – technologię będącą rozszerzeniem AR-owej platformy Project Tango. Jedną z nowości ujawnionych przez firmę Google podczas konferencji dla deweloperów I/O 2017 jest system Visual Positioning Service (VPS) będący rozszerzeniem możliwości platformy rozszerzonej rzeczywistości Google Tango. Nowa usługa jest czymś w rodzaju systemu nawigacyjnego dla wnętrz będącego połączeniem Google Maps z technologią rozpoznawania obrazów. Przedstawiciel firmy wytłumaczył działanie VPS na przykładzie wizyty w sklepie. System uruchomiony na urządzeniu wspierającym Tango będzie w stanie uzyskać bardzo precyzyjną lokalizację miejsca, w który się znajdujemy i bezpośrednio poprowadzi nas (na podstawie wcześniej zgromadzonych danych) np. do poszukiwanego produktu. Jak...

Przejdź do Artykułu

Premiera ”Wykreślonej Warszawy” na European VR Congress

Informacja prasowa „Wykreślona Warszawa” to projekt stworzony przez studio Pictureworks przenoszący nas do Warszawy lat 40, w której nigdy nie wybuchła II Wojna Światowa. Po raz pierwszy będzie go można zobaczyć podczas European VR Congress 23 i 24 maja. Projekt został stworzony przez studio Pictureworks, pod kierownictwem Piotra Greinera, Marcina Adamskiego i Marcina Ryśniaka. Jest to wyjątkowe opracowanie, które wykorzystując VR umożliwia przeniesienie się w czasie do lat 40 ubiegłego wieku i obejrzenie jak wyglądałaby Warszawa gdyby nie wybuchła II Wojna Światowa. Aplikacja jest zwieńczeniem wieloletnich poszukiwań warszawskich budynków zaprojektowanych w XX-leciu międzywojennym, które w związku z wydarzeniami zapoczątkowanymi we wrześniu 1939 r. nigdy nie doczekały się realizacji. Będzie to niepowtarzalna okazja do obejrzenia pierwszego etapu prac nad aplikacją przed jej oficjalną premierą. „Wykreślona Warszawa” to część Expo towarzyszącemu Kongresowi, gdzie goście będą mieli okazję poznać najnowsze projekty powstałe w technologii 360 stopni i VR, oraz porozmawiać z ich twórcami. Zaprezentuje się m.in. Akademii Leona Koźmińskiego, w której przyszli prawnicy, przy pomocy aplikacji VR uczą się prawidłowo przeprowadzać oględziny miejsca zbrodni. Po nałożeniu gogli VR „przenoszą się” oni w miejsce, w którym zostało popełnione przestępstwo. Na stoisku VR Global uczestnicy poznają sposoby wykorzystania technologii VR do sprzedaży nieruchomości, a także zobaczą możliwości zastosowania technologii VR na etapie projektowym i na etapie budowy. Kolejna wirtualna przygoda czeka uczestników dzięki 11th Dimension – studiu, które jako jedno z pierwszych na świecie...

Przejdź do Artykułu

Samsung Galaxy S8 i nowy flagowiec LG otrzymają wsparcie gogli Daydream

Poznaliśmy kolejne dwa modele smartfonów, które zadziałają z mobilną platformą Google Daydream. Tym razem będą to urządzenia z najwyższej półki. Firma Google oczekuje, że do końca roku w użyciu będą „dziesiątki milionów” smartfonów kompatybilnych z mobilnymi goglami Daydream View. Dużą cześć z nich mogą stanowić flagowce Samsunga i LG, które dołączą do obecnych już na rynku modeli telefonów „Daydream Ready”. Podczas obywającej się w Mountain View konferencji Google I/O 2017 ujawniono, iż taką funkcjonalność posiadać będą dwa nowe modele telefonów od twórców mobilnych gogli Samsung Gear VR. Dotychczas nie było pewne czy Koreańczycy zdecydują się dopuścić Samsung Galaxy S8...

Przejdź do Artykułu

Google zapowiada samodzielne gogle Daydream VR od HTC i Lenovo

Firma Google zapowiedziała nowy modeli gogli Daydream. Tym razem będzie to dużo bardziej zaawansowane urządzenie. Podczas konferencji dla deweloperów Google I/O 2017 zaprezentowano nowe modele gogli wirtualnej rzeczywistości, które wejdą w skład mobilnej platformy Daydream VR. W przeciwieństwie do zapowiedzianego podczas ubiegłorocznej imprezy headsetu Daydream View, urządzenia nie będą wymagały od nas posiadania kompatybilnego smartfona. Zastosowano także zupełnie inną technologię trackingu. Google ogłosiło dwóch partnerów – firmy HTC i Lenovo – którzy zbudują własne modele samodzielnych gogli VR. Firma nazywa je tak, ponieważ cała elektronika (m.in. procesor Snapdragon 835) zostanie wbudowana w urządzenie, łącznie z sensorami odpowiedzialnymi za śledzenie...

Przejdź do Artykułu

Kontroler PlayStation VR Aim już w sprzedaży

Do sklepów na całym świecie trafił nowy kontroler dedykowany konsolowym goglom PlayStation VR. Urządzenie o nazwie PSVR Aim pozwoli jeszcze bardziej zagłębić się w świecie gry dzięki wrażeniu obcowania z prawdziwą bronią. Kontroler PlayStation VR Aim dedykowany grom wirtualnej rzeczywistości z gatunku FPS (first-person shooter) właśnie trafił do sprzedaży. Zadaniem urządzenia jest imitacja różnego rodzaju broni, dzięki czemu konsolowy gracz jest w stanie uzyskać jeszcze wyższy stopnień imersji, niż podczas rozgrywki przy pomocy PS Move lub gamepada. Gadżet pomimo swojej roli nie przypomina prawdziwej broni, a raczej kawałek plastikowej pozaginanej rury. Nie ma to jednak większego znaczenia, bowiem kontrolera...

Przejdź do Artykułu

VR Visio zaprasza polskie firmy z branży VR do miasteczka wirtualnej rzeczywistości na Good Game Warsaw

VR Visio zaprasza wszystkie rodzime firmy z branży VR do wspólnego zaprezentowania polskich produkcji podczas targów Good Game Warsaw i Warsaw Comic Con, które odbędą się na początku czerwca w podwarszawskim Nadarzynie. Podczas najbliższych targów Good Game Warsaw i Warsaw Comic Con, firma VR Visio organizuje miasteczko wirtualnej rzeczywistości. Na powierzchni 200m2 znajdzie się kilkanaście stanowisk z wirtualną rzeczywistością. „Zamierzamy udowodnić, że Polscy deweloperzy gier i aplikacji VR, tworzą wspaniałe produkcje, które z całą pewnością mogą konkurować na światowej scenie” – powiedział Adam Cegielski, CEO firmy VR VISIO. Powierzchnia wystawiennicza jest darmowa, a wystawcy muszą jedynie opłacić oklejenie swoich...

Przejdź do Artykułu

Oculus ujawnia przełomowy wyświetlacz, który wyeliminuje potrzebę noszenia okularów

Naukowcy Oculusa ciężko pracują nad poprawą komfortu korzystania z gogli wirtualnej rzeczywistości. Efektem ich najnowszych badań jest nowy typ wyświetlacza, który pomoże wyeliminować chorobę lokomocyjną, a także pozwoli osobom noszącym okulary korekcyjne na ich zdjęcie przed rozpoczęciem VR-owych sesji. Należący do Facebooka ośrodek badawczo-rozwojowy Oculus Research opracował nowy rodzaj wyświetlacza, który być może trafi do którejś z kolejnych wersji gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift. Technologia określana przez jej twórców jako przełomowa pomoże zredukować niechciane efekty tzw. choroby lokomocyjnej, której doświadcza część użytkowników obecnej generacji VR-owych headsetów. Ekran nazywany „Focal Surface Display” naśladuje naturalny sposób w jaki nasze oczy skupiają...

Przejdź do Artykułu

Już za tydzień w Warszawie odbędzie się European VR Congress 2017

Informacja prasowa Wykorzystanie VR w ratowaniu ludzkiego życia, case studies z dziedzin biznesu, architektury i turystyki, debata youtuberów, praktyczne warsztaty, pytania o to jak analizować produkcje VR i jak będzie wyglądała jego przyszłość – European VR Congress 2017 już za tydzień zamieni Warszawę w europejską stolicę wirtualnej rzeczywistości. Już za kilka dni rozpoczyna się European VR Congress – największe w Polsce wydarzenie poświęcone technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Pierwsza edycja zgromadziła w Warszawie ponad 500 entuzjastów VR. W tym roku oferta oprócz konferencji i strefy Expo będzie wzbogacona o część poświęconą najmłodszym firmom – Startup Zone, praktyczne warsztaty oraz...

Przejdź do Artykułu

Mod „Half-Life 2 VR” z zielonym światłem na Steamie

Jak można było się spodziewać VR-owy mod do Half-Life 2 bez problemów uzyskał zielone światło na Steamie. Twórcy niezależnego moda VR do gry Half-Life 2 z powodzeniem ukończyli kampanią Steam Greenlight. W ciągu czterech dni udało im się uzyskać ponad 15 tysięcy głosów, z czego 95% było pozytywnych. „Half-Life 2: VR” otrzyma wsparcie dla gogli Oculus Rift i HTC Vive oraz kontrolerów ruchowych dedykowanych w/w platformom VR. Szerzej na temat modyfikacji pisaliśmy w tym miejscu. Poniżej możecie obejrzeć galerię zdjęć opublikowanych przez autorów VR-owego moda. Half-Life 2 VR 4k Screenshots Data premiery „Half-Life 2: VR” nie jest jeszcze w...

Przejdź do Artykułu

Palmer Luckey udziela pierwszego wywiadu po odejściu z Facebooka. Nowy projekt twórcy Oculusa

Palmer Luckey wychodzi z cienia. Twórca Oculusa po raz pierwszy od czasu odejścia z Facebooka udzielił wywiadu, w którym ujawnił informację o pracach nad nowym VR-owym projektem. We wrześniu zeszłego roku Palmer Luckey, założyciel firmy Oculus VR i zarazem osoba, od której rozpoczął się ponowny boom na wirtualną rzeczywistość, zniknął z przestrzeni publicznej. 24-letni milioner stał się bohaterem afery politycznej związanej z wyborami prezydenckimi w Stanach Zjednoczonych. Jako, iż dwa lata wcześniej sprzedał udziały swojej firmy Facebookowi, społecznościowy gigant postanowił odsunąć go na dalszy plan, by wraz z końcem marca całkowicie zakończyć współpracę. Palmer niedawno wziął udział w imprezie...

Przejdź do Artykułu

Bloody Zombies – chodzona bijatyka 2D w klasycznym stylu ze wsparciem gogli VR

Twórcy „The Assembly” zapowiedzieli swoją kolejną VR-ową produkcję, którą będzie Bloody Zombies – chodzona bijatyka 2D w klasycznym stylu. Studio nDreams (twórcy The Assembly) wraz z Paw Print Games zapowiedziało kooperacyjną grę z gatunku „beat ’em up” – Bloody Zombies. Tytuł projektowany jest z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości, lecz pozwoli także na rozgrywkę w tradycyjny sposób. Bloody Zombies jest chodzoną bijatyką w klasycznym stylu realizowaną w technice 2D, w której gracze będą przemierzać ulice Londynu opanowane przez tytułowe istoty. Jak podkreślają twórcy gry, użytkownicy gogli VR będą mogli dodatkowo rozglądać się po otoczeniu. Dzięki temu wcześniej zapoznają się...

Przejdź do Artykułu

Bądź na bieżąco!

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...