Autor: vrHunter

Valve pokazało nową stację bazową SteamVR Lighthouse. Będzie mniejsza, lżejsza, cichsza, tańsza i bardziej energooszczędna

Trwają pracę nad nową „latarnią” SteamVR. Według przedstawiciela Valve będzie ona mniejsza, lżejsza, cichsza i tańsza od obecnie wykorzystywanego modelu. Joe Ludwig, programista Valve związany z technologiami VR, zaprezentował podczas konferencji prasowej nową stację bazową należącą do ekosystemu SteamVR Lighthouse. Zadaniem urządzenia jest lokalizacja gogli HTC Vive oraz kontrolerów ruchowych w przestrzeni 3D. Zebrane dane przekazywane są do komputera, a następnie do samego headsetu, dzięki czemu jego użytkownik jest w stanie poruszać się po wygenerowanym cyfrowym świecie, a także może zobaczyć w nim swoje dłonie. Pokazany po raz pierwszy publicznie prototyp jest dopiero na wczesnym etapie rozwoju, ale wiadomo...

Przejdź do Artykułu

Rozpoczęto wysyłkę darmowych „dev-kitów” Vive Trackera

Firma HTC zgodnie z obietnicą rozpoczęła wysyłkę tysiąca deweloperskich egzemplarzy Vive Trackera. Nadal przyjmowane są kolejne zgłoszenia. 2300 wniosków otrzymali twórcy gogli wirtualnej rzeczywistości HTC Vive w związku z planowaną dystrybucją 1000 bezpłatnych egzemplarzy zapowiedzianego podczas niedawnych targów CES 2017 urządzenia o nazwie Vive Tracker. Pierwsze sztuki są właśnie w drodze do deweloperów, ale wciąż można składać aplikacje. Formularz zgłoszeniowy, w którym m.in. należy podać szczegóły na temat realizowanego VR-owego projektu, znajduje się w tym miejscu. Vive Tracker to niewielki (99,65 x 42,27 mm / 90 gramów) gadżet wprowadzający interakcję w wirtualnej rzeczywistości na kolejny poziom. Bezprzewodowe urządzenie będzie bazą,...

Przejdź do Artykułu

DiRT Rally już ze wsparciem PlayStation VR i trybem „Co-Driver”

Najlepsza gra rajdowa ostatnich lat – DiRT Rally VR – otrzymała wsparcie konsolowych gogli Sony PlayStation VR. Studio Codemasters wypuściło płatne DLC, które wprowadza wsparcie dla gogli wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR w grze DiRT Rally. Tytuł w wersji VR-owej został wydany również samodzielnie. DiRT Rally zadebiutował w kwietniu 2015 roku na komputerach PC i od początku posiadał eksperymentalne wsparcie dla gogli Oculus Rift, wówczas jeszcze w deweloperskiej wersji DK2. Nieco ponad rok później gra pojawiła się w oficjalnym sklepie dla konsumenckiego Rifta (CV1). Codemasters porzucił lekko arcadowy model jazdy znany z poprzednich gier serii na rzecz realizmu, co spowodowało...

Przejdź do Artykułu

Zadebiutował pierwszy komiks VR na gogle Oculus Rift

W sklepie dla gogli Oculus Rift zadebiutowało bezpłatne doświadczenie Nanite Fulcrum będące kolejną intrygującą próbą przeniesienia komiksu do wirtualnej rzeczywistości. To ma być następny krok w ewolucji powieści graficznych. W sklepie Oculus Store zadebiutowało pierwsze wydanie VR-owego komiksu Nanite Fulcrum autorstwa studia The Spiraloid Workshop. W pracach nad projektem uczestniczył doświadczony amerykański animator Bay Raitt, który w przeszłości pracował m.in. w Valve, w zespole deweloperskim odpowiedzianym za gry: Half Life 2, Team Fortress 2 oraz Portal. Pierwsze wydanie Nanite Fulcrum udostępnione zostało za darmo. VR-owe doświadczenie jest preludium do nowej epickiej przygody science-fiction, której kolejne odcinki zostaną udostępnione prawdopodobnie...

Przejdź do Artykułu

Rowerowy zestaw mini-gier VirZOOM Arcade ze wsparciem PlayStation VR

W europejskim PS Store zadebiutowała kolejna interesująca pozycja dla gogli PlayStation VR – VirZOOM Arcade. Jest to bezpłatny zestaw mini-gier, który wymaga specjalnego kontrolera w postaci stacjonarnego roweru treningowego. Czy może być coś bardziej przyjemniejszego, niż uprawianie sportu i jednoczesne granie w gry? Z takiego założenia wychodzą twórcy VirZoom VR Bike, stacjonarnego roweru treningowego, który jednocześnie pozwala jeździć i kontrolować postacie w grach. Użytkownicy gogli Playstation VR w Europie otrzymali właśnie dostęp do pierwszej produkcji wykorzystującej dedykowany wirtualnej rzeczywistości rower. VirZOOM Arcade to zestaw mini-gier zaprojektowanych przez producentów VirZOOM VR Bike. Znajdziemy w nim kilka pozycji o wiele mówiących...

Przejdź do Artykułu

Pod koniec roku możemy spodziewać się mobilnych gogli od HTC

HTC planuje rozszerzyć własną ofertę headsetów wirtualnej rzeczywistości i do końca roku wypuści urządzenie mobilne. Nie będzie to jednak kopia gogli Samsung Gear VR. Firma HTC zaliczyła kolejny, siódmy już z rzędu kwartał, w którym odnotowała straty finansowe. Tajwański producent smartfonów, a od zeszłego roku także i gogli wirtualnej rzeczywistości HTC Vive, nie zamierza jednak szybko składać broni. Choć PC-towe gogle okazały się sukcesem i prawdopodobnie pokonały pod względem sprzedaży największego bezpośredniego konkurenta – Oculus Rift – to jednak stanowią obecnie jedynie niewielką część przychodów przedsiębiorstwa. Pomimo dużego doświadczenia na rynku smartfonów firma nie zdecydowała się dotychczas pójść drogą...

Przejdź do Artykułu

Scena bitwy ze Star Wars odtworzona w VR-owej aplikacji malarskiej Tilt Brush

Aplikacja Tilt Brush VR posłużyła jako narzędzie do odtworzenia w wirtualnej rzeczywistości sceny kosmicznej bitwy z filmu Star Wars. Niecały rok temu wraz z premierą gogli HTC Vive zadebiutowała przeznaczona dla wszelkiego rodzaju artystów aplikacja Tilt Brush będąca dziełem należącego do firmy Google studia Skillman & Hackett. Oprogramowanie pozwala na intuicyjne malowanie, rysowanie i rzeźbienie w przestrzeni 3D za pomocą kontrolera ruchowego Steam VR w trybie ‚room-scale’. Za pomocą Tilt Brush stworzono już m.in. teledysk VR oraz wiele innych interesujących VR środowisk. Kolejnym ciekawym przykładem demonstrującym możliwości aplikacji jest praca, której autorem jest Dong Yoon Park. Jako wielki fan...

Przejdź do Artykułu

Już wkrótce premiera Paranormal Activity VR

Już za miesiąc premiera kolejnego interesującego horroru VR – Paranormal Actvity: The Lost Soul. Miłośnicy mrożących krew w żyłach VR-owych produkcji nie mają prawa narzekać na brak interesujących tytułów. Do szerokiej listy horrorów współpracujących z goglami Virtual Reality dołączył niedawno dobrze przyjęty Resident Evil 7: Biohazard w wersji PlayStation VR, a w kolejce czeka już kolejna znana marka – Paranormal Activity. Tytuł ten ukaże się już 14 marca ze wsparciem dla gogli Oculus Rift, HTC Vive. Wersja dla PSVR zostanie ogłoszona w późniejszym terminie. Paranormal Activity VR to gra opierająca się na serii filmowych horrorów o tym samym tytule....

Przejdź do Artykułu

ZTE Axon 7 najtańszym smartfonem kompatybilnym z platformą Daydream VR

ZTE Axon 7 stał się najtańszym smartfonem współpracującym z mobilną platformą wirtualnej rzeczywistości Google Daydream. ZTE, chiński producent smartfona Axon 7, rozpoczął aktualizację systemu operacyjnego Android do najnowszej wersji oznaczonej numerem 7. Oznacza to, że urządzenie po wykonaniu tej czynności będzie mogło współpracować z zaawansowanym następcą popularnych „Cardboardów” – goglami Daydream VR. ZTE Axon 7 zadebiutował na rynku mniej więcej w połowie zeszłego roku, jednak z uwagi na system Android 6.0 Marshmallow nie posiadał możliwości współpracy z nową VR-ową platformą firmy Google. Nawet pomimo spełnienia minimalnej specyfikacji dla smartfonów „Daydream VR Ready”. Oprócz 5,5-calowego wyświetlacza AMOLED o rozdzielczości WQHD...

Przejdź do Artykułu

W Los Angeles otwarto pierwsze centrum IMAX VR

Sieć kin IMAX otworzyła w Los Angeles pierwsze centrum doświadczeń wirtualnej rzeczywistości działające pod szyldem IMAX VR. W Los Angeles otwarto pierwszy z wielu planowanych punktów wirtualnej rzeczywistości IMAX VR. Placówka pozwoli doświadczyć najwyższej jakości sprzętu Virtual Reality bez konieczności czynienia wielkich inwestycji. Celem twórców VR-owego centrum jest stworzenie doświadczenia VR bardziej wciągającego niż te, na które możemy pozwolić sobie w domu. Działać ma to na podobnych zasadach, według których ludzie wybierają tradycyjny seans kinowy zamiast oglądania filmu w TV. Popularna międzynarodowa sieć kin wyposażyła lokal zarówno w dostępne na rynku konsumenckim gogle HTC Vive, jak i przeznaczony wyłącznie...

Przejdź do Artykułu

Everest VR już ze wsparciem gogli Oculus Rift, nową zawartością i niższą ceną

W sklepie dla gogli Oculus Rift zadebiutowało dziś doświadczenie wirtualnej rzeczywistości Everest VR. Aplikacja dostępna dotychczas jedynie dla użytkowników HTC Vive otrzymała również dodatkową zawartość oraz niższą cenę. Everest VR jest doświadczeniem symulującym prawdziwą wyprawę wysokogórską, zrealizowanym przez islandzkie studio Solfar i wydanym w połowie zeszłego roku ze wsparciem dla gogli HTC Vive. Od dziś aplikacja dostępna jest także w sklepie dla gogli Oculus Rift, gdzie wyceniona została na 14,99 dolarów. Jednocześnie obniżono o 5 Euro cenę wydanej na Steamie wersji wspierającej Vive, która dotychczas wynosiła 19,99 Euro. Doświadczenie podzielone zostało na kilka części, jednak aby ukończyć wszystkie etapy...

Przejdź do Artykułu

Trwają prace nad systemem śledzenia całego ciała z wykorzystaniem technologii SteamVR

Okazuje się, za pomocą kontrolerów ruchowych SteamVR możemy śledzić nie tylko ręce, ale także nasze nogi, a wykorzystując kilka tego typu urządzeń możliwe jest zbudowanie systemu trackingu dla całego ciała. Podczas niedawnych targów CES 2017 firma HTC zaprezentowała Vive Tracker, czyli niewielki (99,65 x 42,27 mm / 90 gramów) gadżet wprowadzający interakcję w wirtualnej rzeczywistości na kolejny poziom. Bezprzewodowe urządzenie będzie bazą, do której podepniemy różne prawdziwe przedmioty oraz kontrolery firm trzecich, dzięki czemu staną się one widoczne dla stacji bazowych systemu SteamVR Lighthouse odpowiadającego za śledzenie ruchów użytkownika gogli. Tracker w niedługim czasie powinien trafić do deweloperów zainteresowanych opracowywaniem...

Przejdź do Artykułu

Serious Sam 3, The Second Encounter i The Talos Principle otrzymają wsparcie gogli VR

Chorwackie studio Croteam idzie za ciosem i po VR-owej reedycji wydanej pierwotnie w 2001 roku pierwszej gry z serii Serious Sam postanowiło wprowadzić tryb wirtualnej rzeczywistości także do kolejnych części przygód „Poważnego Sama” – Serious Sam: The Second Encounter (2002) oraz Serious Sam 3 (2011). Wsparcia dla gogli VR doczeka się także ich ostatnia produkcja – The Talos Principle (2014). W grudniu zeszłego roku na Steamie pojawiła się dedykowana goglom Oculus Rift i HTC Vive wersja jednej z najbardziej wymagających strzelanek z widokiem z perspektywy pierwszej osoby – Serious Sam: The First Encounter (Serious Sam: Pierwsze starcie). Pomimo dynamicznego...

Przejdź do Artykułu

Tim Cook wróży rozszerzonej rzeczywistości powtórzenie sukcesu smartfonów

Tim Cook kolejny raz dał do zrozumienia co myśli na temat technologii wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Szef Apple udzielił wywiadu serwisowi The Independent, w którym wyjaśnił dlaczego bardziej ceni Augmented Reality od Virtual Reality. Dyrektor generalny Apple Inc., Tim Cook, uważa rzeczywistość rozszerzoną za kluczową technologię, która ułatwi życie wielu ludziom. Stanie się tak ponieważ kiedyś możliwości Augmented Reality doceni całe społeczeństwo, podobnie jak stało się to w przypadku smartfonów. W przeciwieństwie do rzeczywistości wirtualnej, która odgradza nas od świata realnego, aplikacje AR mogą stać się jego częścią, gdy tylko technologia stanie się na tyle dobra, aby wejść do...

Przejdź do Artykułu

Tethered otrzyma wsparcie gogli Oculus Rift i HTC Vive wraz z kontrolerami ruchowymi

Tethered – jedna z wyżej ocenianych gier VR dla PlayStation VR otrzyma wsparcie gogli Oculus Rift i HTC Vive wraz z kontrolerami ruchowymi. Tworzona od początku z myślą o technologii wirtualnej rzeczywistości debiutancka gra studia Secret Sorcery – Tethered – doczeka się wersji na gogle Oculus Rift i HTC Vive. Tytuł współpracować będzie także z kontrolerami ruchowymi Oculus Touch i SteamVR. Produkcja zadebiutowała pod koniec października zeszłego roku ze wsparciem dla gogli PlayStation VR zbierając pozytywne opinie zarówno wśród recenzentów jak i samych graczy (odpowiednio 77/100 i 7,6/10 na metacritic). Tethered jest strategią łączącą w sobie elementy sandboxa oraz...

Przejdź do Artykułu

Śledź nas

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...