Autor: vrHunter

HTC nie czuje potrzeby obniżania ceny gogli HTC Vive

Jeżeli liczyliście, że w ślad za Oculusem, który niedawno na stałe obniżył cenę VR-owego zestawu o 200 dolarów, pójdą producenci gogli HTC Vive, to niestety musimy Was rozczarować. Rzecznik producenta gogli HTC Vive oświadczył, iż z uwagi na ogromny sukces i ciągle utrzymujące się zainteresowanie headsetem, firma nie czuje potrzeby obniżenia jego ceny. Jest to nawiązanie do wydarzeń z targów GDC 2017, podczas których firma Oculus VR niespodziewanie ogłosiła obniżkę ceny gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift o 100 dolarów. Drugie tyle możemy zaoszczędzić na kontrolerach ruchowych Oculus Touch. Dotychczas za zestaw Rift+Touch musieliśmy zapłacić 798 dolarów lub odpowiednio 599...

Przejdź do Artykułu

VR Visio na Mobile World Congress 2017 – wideorelacja

Gdyńska firma VR Visio była jednym z wystawców zakończonych przed tygodniem w Barcelonie targów Mobile World Congress 2017. Polacy pojawili się tam z prototypem mobilnej wersji gry Drone Hunter VR na Samsung Gear VR oraz innymi realizacjami, m.in. filmami sferycznymi. Przy okazji powstał wideoreportaż dokumentujący największą na świecie konferencję poświęconą technologiom mobilnym. Jak możecie zauważyć wirtualna rzeczywistość była jednym z głównych trendów tegorocznej edycji. VR Visio na Mobile World Congress...

Przejdź do Artykułu

Raport IMM: Wirtualna rzeczywistość nie tylko dla nerdów

Informacja prasowa Temat wirtualnej rzeczywistości przestał być traktowany wyłącznie w kategorii zabawki dla dużych dzieci. IMM zmonitorował to wirtualne zagadnienie w internecie i mediach społecznościowych, żeby zaprezentować bardzo rzeczywiste wyniki. Rośnie nie tylko skala wzmianek w mediach o VR, na bieżąco pojawiają się także doniesienia o kolejnych zastosowaniach technologii w praktyce. Według danych pozyskanych z analizy monitoringu IMM liczba publikacji związanych z VR wzrosła ponad czterokrotnie na przestrzeni ostatnich trzech lat. W lutym tego roku opublikowano niemal sześć tysięcy artykułów oraz postów na portalach, Facebooku i Twitterze. Wraz z popularyzacją tej technologii można było spodziewać się także wzrostu zaangażowania...

Przejdź do Artykułu

Nowości Oculus Home: strumieniowanie gier z Gear VR na FB, rozpoznawanie mowy, Oculus Events…

Oculus zaktualizował aplikację Oculus Home dla gogli Oculus Rift i Samsung Gear VR wprowadzając m.in. możliwość strumieniowania gier z gogli na Facebooka, funkcję rozpoznawania mowy oraz nową usługę Oculus Events. Firma Oculus VR poinformowała o kolejnej większej aktualizacji usług wchodzących w skład Oculus Home, czyli oprogramowania sklepowego dla Oculus Rift oraz mobilnych gogli Samsung Gear VR. Pojawiło się kilka interesujących nowości. Strumieniowanie gier z Samsung Gear VR na Facebook Jedną z najbardziej użytecznych nowych usług wydaje się opcja „Livestream to Facebook”, którą na razie znajdziemy jedynie w Oculus Home dla gogli Gear VR. Wybierając ją z uniwersalnego menu otrzymamy...

Przejdź do Artykułu

Zapowiedziano horror sci-fi „The Persistence” na PlayStation VR z trybem co-op

Na konsolowe gogle PSVR zmierza kolejny interesujący VR-owy horror – The Persistence. Współpracujące z firmą Sony niezależne brytyjskie studio Firesprite Games zapowiedziało tworzony od początku z myślą o konsolowych goglach PlayStation VR horror w klimatach science fiction – The Persistence. Produkcja przeniesie nas do roku 2521 na pokład badawczego statku kosmicznego, na którym doszło do pewnego incydentu. W jego efekcie załoga przeszła mutację, a sam statek zaczyna się niebezpiecznie przybliżać do zapadającej się gwiazdy. Zadaniem gracza, który budzi się z kriogenicznego snu jest oczywiście przetrwanie i ocalenie kompanów. Autorzy zapowiadają generowane proceduralnie otoczenie tworzone za każdym razem, gdy zginiemy....

Przejdź do Artykułu

Najlepiej sprzedające się gry na PlayStation VR w PS Store – luty 2017

„Symulator pracy” kolejny raz okazał się najlepiej sprzedającą grą na gogle PlayStation VR. Firma Sony jak co miesiąc opublikowała listę najlepiej sprzedających się gier w cyfrowym sklepie dla konsoli PlayStation 4. Także i tym razem udostępniono listę dziesięciu najpopularniejszych gier przeznaczonych na gogle PlayStation VR. Ponownie pierwsze miejsce przypadło produkcji o nazwie Job Simulator, najlepiej zarabiającej grze VR roku 2016. Na drugim miejscu uplasowała się jedna z lutowych nowości PSVR – Psychonauts in the Rhombus of Ruin. Na podium znalazła się także stylizowana na park rozrywki kolekcja 12 mini-gier – Carnival Games VR. Poniżej pierwsza dziesiątka bestsellerów PSVR w...

Przejdź do Artykułu

Bezpłatne doświadczenie „Mission: ISS” debiutuje w Oculus Store pozwalając wcielić się w astronautę

Firma Oculus VR przygotowała kolejną po Robo Recall bezpłatną niespodziankę dla użytkowników gogli Oculus Rift. Jeżeli zastanawialiście się kiedyś w jakich warunkach odbywa się praca astronauty, VR-owe doświadczenie Mission: ISS pozwoli wam przekonać się o tym bez wychodzenia z domu. W oficjalnym sklepie dla gogli Oculus Rift zadebiutowało bezpłatne VR-owe doświadczenie Mission: ISS pozwalające wcielić się w pracownika Międzynarodowej Stacji Kosmicznej (ISS), której pokład został odwzorowany w najdrobniejszych szczegółach. Jest to efekt współpracy studia Magnopus z astronautami przebywającymi na stacji oraz pracownikami ośrodka badawczego NASA w Houston. Doświadczenie pozwala na poruszanie się po obiekcie, a dzięki wykorzystaniu kontrolerów Oculus...

Przejdź do Artykułu

Liczba firma działających w branży Virtual Reality wzrosła w 2016 roku o 40 procent

Aż o 40% wzrosła w 2016 roku liczba firma zaangażowanych w technologię VR. Jak donosi The Venture Reality Fund w ciągu ubiegłego roku aż o 40 procent wzrosła liczba firm związanych z technologią wirtualnej rzeczywistości. Organizacja zajmująca się analizowaniem rynku Virtual Reality oraz finansowaniem najciekawiej zapowiadających się start-upów największy wzrost odnotowała w sektorze gier i rozrywki, który w ciągu 12 miesięcy niemal podwoił liczbę zaangażowanych podmiotów. Duże wzrosty zauważono także wśród firm próbujących swoich sił w edukacji, opiece zdrowotnej, biznesie i dziennikarstwie. Jeżeli chodzi o zainteresowanie inwestorów, dużym powodzeniem cieszyły się firmy z branży reklamowej i analitycznej. The Venture...

Przejdź do Artykułu

Nowy model okularów Hololens nie wcześniej niż w 2019 roku

Nie jest to jeszcze potwierdzone, ale najprawdopodobniej Microsoft zdecyduje się nie wypuszczać kolejnej generacji okularów mieszanej rzeczywistości Hololens. Zamiast tego w 2019 roku zadebiutuje znacznie ulepszony egzemplarz. Jak donosi Brad Sams z serwisu Thurrott.com na podstawie wskazówek, które otrzymał z „kilku źródeł”, firma Microsoft planuje zrezygnować z drugiej generacji okularów rozszerzonej rzeczywistości Hololens na rzecz generacji trzeciej. Miałaby ona zadebiutować nie wcześniej niż 2019 roku. Podobno powodem takiego stanu rzeczy jest brak presji ze strony konkurentów Microsoftu działających na polu Augmented/Mixed Reality. Jak czytamy w artykule pominięcie w harmonogramie drugiej wersji okularów pomoże skupić się na rozwoju kolejnej, która...

Przejdź do Artykułu

Warszawski salon wirtualnej rzeczywistości DISCO:VR otwiera kolejną lokalizację w Polsce

Podobnie jak giganci tacy jak sieć IMAX czy HTC, którzy zapowiadają powstanie setek kolejnych salonów wirtualnej rzeczywistości, warszawskie DISCO:VR również stawia na dalszy rozwój otwierając nowy, partnerski salon w Kielcach. A to dopiero początek. Po pierwszej, stołecznej lokalizacji, salon gier wirtualnej rzeczywistości DISCO:VR otwiera kolejną. Tym razem fani VR będą mogli przetestować możliwości Oculus Rift czy HTC Vive w Kielcach. Wirtualna rzeczywistość, choć niektórzy nadal podchodzą do jej możliwości dosyć sceptycznie, to wciąż jedna z najdynamiczniej rozwijających się technologii na świecie. Wiele wskazuje na to, że ma największe szanse odmienić sposób w jaki korzystamy z cyfrowej rozrywki. O jej...

Przejdź do Artykułu

Nowości dla gogli PlayStation VR w najnowszym PS4 firmware 4.50, m.in. ‚Blu-ray 3D VR’

Aktualizacja oprogramowania konsoli PS4 do wersji 4.50 wprowadza kilka nowości dla PlayStation VR. Od teraz użytkownicy gogli mogą m.in. oglądać filmy w formacie Blu-ray 3D. Sony wypuściło nową wersję oprogramowania dla konsoli z rodziny PlayStation 4 oznaczoną numerem 4.50. Wśród nowości znów znalazły się usprawnienia, które powinny ucieszyć użytkowników gogli PlayStation VR. Jedną z nich jest usługa pozwalająca na odtwarzanie w wirtualnej rzeczywistości filmów w formacie Blu-ray 3D. Ulepszono również jakość samego trybu kinowego. Większość aplikacji przeznaczonych na konsolowe gogle działa z częstotliwością 60 Hz, która jest podwajana dzięki technice zwanej „asynchronous reprojection”. Niemniej jednak usługa pozwalająca na wyświetlanie...

Przejdź do Artykułu

SUPERHOT VR „Forever Update” dostępny w Oculus Store

Polska superstrzelanka SUPERHOT VR otrzymała dużą aktualizację „Forever Update” wprowadzającą nowe tryby rozgrywki. SUPERHOT VR to najlepsza naszym zdaniem gra ubiegłego roku przeznaczona na gogle wirtualnej rzeczywistości. Produkcja łódzkiego SUPERHOT Team otrzymała od nas solidne 9 na 10 (zobacz recenzję), a jedyne czego żałowaliśmy to to, że okazała się zbyt krótka. Zresztą nie tylko nam przypadła do gustu, ponieważ rodzima produkcja została niedawno uznana przez amerykańską Akademię Sztuk i Nauk Interaktywnych najlepszą grą VR podczas prestiżowej gali DICE Awards 2017. Polacy otrzymali także nominację w kategorii „osiągnięcie techniczne VR”. Autorzy gry postanowili wyjść na przeciw oczekiwaniom graczy i przygotowali...

Przejdź do Artykułu

J. Rubin z Oculus VR uważa, że bezprzewodowy VR na chwilę obecną jest złym kierunkiem rozwoju

Raczej nieprędko możemy spodziewać się bezprzewodowych gogli Oculus Rift. Pracownik Oculusa wytłumaczył dlaczego pomimo sukcesu projektów takich jak TPCAST jest to w tym momencie mało prawdopodobne. Jason Rubin, VP of Content w Oculus VR, wziął udział w konferencji GDC 2017, gdzie podzielił się swoimi przemyśleniami na temat dalszego rozwoju technologii Virtual Reality. Współzałożyciel studia Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us, Crash Bandicoot) uważa, że jest zbyt wcześnie na wdrożenie rozwiązań, które zamieniłyby topowe gogle VR w urządzenia bezprzewodowe. Według Rubina technologia ta obecnie nie jest jeszcze dostatecznie doskonała, a dodatkowo zbyt jest droga, przez co znacznie podniosłaby ostateczny...

Przejdź do Artykułu

RTS „Korix” pierwszą grą na PlayStation VR z natywnym odświeżaniem 120Hz

Poznaliśmy pierwszą grą na gogle PlayStation VR, którą uruchomimy z natywnym odświeżaniem 120Hz. Będą nią strategia czasu rzeczywistego – Korix. Gogle wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR mogą działać w trzech trybach odświeżania obrazu: 60 Hz, 90 Hz i 120 Hz. Ten ostatni jest możliwy jak na razie wyłącznie teoretycznie, ponieważ nie pojawiła się jak dotąd żadna gra działająca w tej częstotliwości. Zapowiedziano jednak już pierwszą z nich, którą będzie produkcja z gatunku RTS (real-time strategy) o nazwie Korix. Uruchomimy ją w tym trybie zarówno na konsoli PS4 jak i PS4 Pro. Większość aplikacji przeznaczonych na PSVR działa z częstotliwością 60...

Przejdź do Artykułu

Facebook 360 pierwszą autorską aplikacją VR społecznościowego giganta

Choć może wydawać się to nieco dziwne, będąca właścicielem Oculus VR firma Facebook dopiero teraz wypuściła swoją pierwszą aplikację wirtualnej rzeczywistości. Własne VR-owe inicjatywy ogłosiły także: amerykańska telewizja informacyjna CNN oraz konkurencyjny względem YouTube serwis internetowy Vimeo. Facebook 360° Facebook 360 to pierwsza dedykowana goglom Virtual Reality aplikacja wypuszczona przez właścicieli największego na świecie portalu społecznościowego. Pozwoli ona użytkownikom gogli Samsung Gear VR oglądać wszelkiego rodzaju filmy i zdjęcia wykonane w technice 360-stopni, które zostały opublikowane na Facebooku. Do dziś na popularnym portalu opublikowanych zostało ponad 25 milionów zdjęć oraz przeszło milion filmów w formacie 360º. Tego typu materiały...

Przejdź do Artykułu

Śledź nas

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...