Kategoria: vrHunters

ZeniMax nie odpuszcza. Domaga się wstrzymania sprzedaży gogli Oculus Rift i Gear VR

Zapowiada się ciąg dalszy procesu ZeniMax vs Facebook / Oculus VR. Jeżeli amerykański sąd znów przyzna rację byłemu pracodawcy Johna Carmacka, sprzedaż gogli Oculus Rift i Samsung Gear VR może zostać wstrzymana. Jak podaje agencja Reuters firma ZeniMax zwróciła się do sądu w Dallas z wnioskiem o wstrzymanie sprzedaży gogli wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift i Gear VR. Sprawa dotyczy głośnego procesu pomiędzy ZeniMaxem a będącą właścicielem Oculus VR firmą Facebook. Zgodnie z wcześniejszym orzeczeniem sądu firma ZeniMax Media roszcząca sobie prawa do technologii, na bazie której powstały gogle Oculus Rift, otrzyma pół miliarda dolarów zadośćuczynienia. Na tę kwotę składa...

Przejdź do Artykułu

Valve ułatwia proces uzyskania licencji na SteamVR Lighthouse

Valve zamierza uczynić kolejny krok w kierunku upowszechnienia technologii Lighthouse. Firmy zainteresowane wykorzystaniem w swoich produktach systemu trackingu SteamVR uzyskają licencję dużo szybciej niż dotychczas. W sierpniu ubiegłego roku firma Valve – współproducent gogli HTC Vive – ogłosiła możliwość uzyskania nieodpłatnej licencji na wykorzystanie technologii trackingu Lighthouse. Dzięki temu niezależni producenci sprzętu mogą rozwijać własne projekty w oparciu o rozwiązania należące do ekosystemu SteamVR. Miesiąc temu pracownik Valve poinformował, że aż 500 różnych firm pracuje z technologią Lighthouse i za jakiś czas możemy spodziewać się z ich strony ogłoszeń, także wśród producentów gogli Virtual Reality. Jest to niewątpliwym sukcesem...

Przejdź do Artykułu

Dziś premiera Seabed Prelude VR polskiego studia MythicOwl

Na platformie Steam zadebiutowała dziś pierwsza VR-owa gra polskiego studia MythicOwl – Seabed Prelude. Niekonwencjonalna produkcja pozwala wcielić się w kapitana wiktoriańskiego batyskafu przemierzającego podwodny steampunkowy świat. Informacja prasowa Od dziś na platformie Steam można zagrać w najnowszą VR-ową grę od polskiego studia developerskiego MythicOwl. Seabed Prelude to jedna z pierwszych rodzimych produkcji w wirtualnej rzeczywistości, która stawia na rozwój umiejętności gracza połączony ze świetną zabawą. Dzięki Seabed Prelude można dosłownie zanurzyć się w steampunkowym świecie i wcielić się w kapitana podwodnego batyskafu. Fabuła oparta jest na rozwikłaniu zagadki tajemniczego miasta, którą gracz może rozwiązać przemierzając 12 stacji w...

Przejdź do Artykułu

Opublikowano pierwszy gameplay z VR-owego „Parku Jurajskiego” – Ark Park

Twórcy doświadczenia edukacyjnego Ark Park bazującego na licencji popularnej survivalowej przygodówki MMO „Ark: Survival Evolved” opublikowali materiał, na którym możemy zobaczyć pierwsze fragmenty z rozgrywki. Pod koniec ubiegłego roku chińskie studio Snail Games poinformowało o pozyskaniu licencji na produkcję spin-offu popularnej wieloosobowej gry przygodowej Ark: Survival Evolved. Aplikacja Ark Park, nad którą pracują studia Peacock oraz Wildcard ma być wieloosobowym doświadczeniem edukacyjnym tworzonym od podstaw z myślą o technologii wirtualnej rzeczywistości. Projekt zapowiada się wyjątkowo interesująco, jednak do tej pory mogliśmy bazować wyłącznie na zapowiedziach twórców oraz niepokazującym faktycznej rozgrywki zwiastunie. Teraz po raz pierwszy możemy zobaczyć gameplay Ark...

Przejdź do Artykułu

W marcu Obduction otrzyma wsparcie kontrolerów ruchowych Oculus Touch i gogli HTC Vive

Już 22 marca eksploracyjno-logiczna przygodówka Obduction w wersji na gogle Oculus Rift otrzyma możliwość sterowania kontrolerami ruchowymi Oculus Touch. Tego dnia pojawi się także oficjalne wsparcie dla gogli HTC Vive. Obduction – najnowsza produkcja twórców kultowej serii Myst oraz gry Riven już 22 marca wzbogacona zostanie o obsługę kontrolerów ruchowych Oculus Touch. Wydana w sierpniu ubiegłego roku na komputerach PC przygodówka od listopada dostępna jest także w wersji VR na gogle Oculus Rift. Dotychczas jednak sterowanie w grze ograniczone było do gamepada. Ponadto tego dnia oficjalne wsparcie dla trybu wirtualnej rzeczywistości otrzymają gogle HTC Vive wraz z dedykowanymi kontrolerami...

Przejdź do Artykułu

Samsung ujawnił nowe projekty C-Lab, m.in. okulary AR – Monitorless

Firma Samsung ujawniła cztery nowe projekty opracowywane przez oddział C-Lab. Wśród nich znajdziemy m.in. okulary rozszerzonej rzeczywistości, które są w stanie zastąpić monitor. Laboratorium Samsung C-Lab, czyli technologiczny inkubator odpowiadający za opracowywanie nowych przełomowych rozwiązań mających w przyszłości szansę stać się pełnoprawnymi produktami, pracuje na czterema projektami związanymi z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistości. Producent mobilnych gogli Gear VR właśnie je ujawnił i obiecał, że zabierze do Barcelony na zbliżające się targi MWC 2017 (Mobile World Congress), które rozpoczynają się już na początku przyszłego tygodnia. Wśród branżowych ekspertów panuje przekonanie, że odpowiednio zaawansowana technologia AR jest w stanie odesłać do...

Przejdź do Artykułu

Dwa licencjonowane fotele rajdowe dla PlayStation VR dołączają do oferty Playseat

Oficjalny przedstawiciel Playseat w Polsce, producenta profesjonalnych foteli do gier wyścigowych, poinformował o premierze dwóch najnowszych foteli dedykowanych konsoli Sony i goglom PlayStation VR. Informacja prasowa Nowe modele to pierwsze w historii fotele przygotowane na licencji Sony PlayStation. Wyróżnia je niepowtarzalny, niebieski kolor nawiązujący do charakterystycznych barw platformy PlayStation. Siedziska pokryte zostały miękką alcantarą, materiałem stosowanym w produkcji prawdziwych foteli samochodowych, używanym w profesjonalnych wyścigach. Na fotelach umieszczono haftowane logotypy Playseat oraz PlayStation, wyeksponowane z przodu oraz z tyłu siedziska. Fotele są w pełni kompatybilne ze wszystkimi dostępnymi na rynku modelami kierownic i pedałów m.in. Logitech, Thrustmaster, Fanatec. Każdy...

Przejdź do Artykułu

Na IEM Expo odbędzie się turniej w wirtualnej rzeczywistości – Intel VR Games

Informacja prasowa Scena w Audytorium Międzynarodowego Centrum Kongresowego w Katowicach na jeden dzień zamieni się w arenę zmagań w technologii wirtualnej rzeczywistości. Już 5 marca odbędzie się tam Intel VR Games, podczas którego odwiedzający będą mogli wziąć udział w licznych otwartych turniejach z cennymi nagrodami. Wydarzenie to odbędzie się w ramach targów IEM Expo, które organizowane są równocześnie z Intel Extreme Masters w Katowicach. Ostatniego dnia w Audytorium odwiedzający będą mieli szansę sprawdzenia swoich umiejętności w trzech tytułach VR: The Unspoken Lone Echo Arizona Sunshine Start Intel VR Games zaplanowany jest na godzinę 12:00. Wstęp na to wydarzenie jest...

Przejdź do Artykułu

Il-2 Sturmovik w marcu otrzyma pełne wsparcie dla gogli VR

Il-2 Sturmovik – symulator lotniczy osadzony w czasach II wojny światowej otrzyma tryb wirtualnej rzeczywistości. W marcu możemy spodziewać się wsparcia VR dwóch ostatnich części znanej rosyjskiej serii. Moskiewskia firma 1C zapowiedziała tryb wirtualnej rzeczywistości dla dwóch ostatnich części lotniczego symulatora Il-2 Sturmovik. Zarówno „Battle of Stalingrad” jak i duże płatne DLC „Battle of Moscow” otrzymają w marcu możliwość rozgrywki w goglach Oculus Rift i HTC Vive. Gry z liczącej 16 lat serii Il-2 Sturmovik pozwalają wcielić się w rolę pilota samolotów okresu II wojny światowej. Dwie ostatnie wersje sprzedawane są na Steamie w cenie 46,99€. Aby uruchomić „Battle...

Przejdź do Artykułu

Bestseller HTC Vive „Raw Data” zmierza na Oculus Rift

Kolejny dotychczasowy ‚exclusive’ HTC Vive zmierza na gogle Oculus Rift. Tym razem mowa o jednej z najlepiej sprzedających się gier VR na platformie Steam – Raw Data. Raw Data to opierająca się na kooperacji pierwszoosobowa gra akcji, w której zadanie gracza polega na odpieraniu nacierających falami hord przeciwników. Pozornie nie wygląda to jak „przepis na sukces”, ale studiu Survios udało się go osiągnąć. Przynajmniej w skali gier VR. Tytuł wydany został w lipcu zeszłego roku i jeszcze tego samego dnia trafił na pierwsze miejsce najczęściej kupowanych gier w popularnym cyfrowym sklepie Steam. Raw Data to także pierwsza gra wirtualnej...

Przejdź do Artykułu

Tilt Brush otrzymuje wsparcie dla gogli Oculus Rift

W sklepie dla gogli Oculus Rift zadebiutowała pierwsza aplikacja firmy Google – narzędzie malarskie Tilt Brush. Dosyć niespodziewanie w sklepie z VR-owymi grami i aplikacjami dla gogli Oculus Rift pojawiła się aplikacja malarska Tilt Brush. Oprogramowanie będące dziełem należącego do firmy Google studia Skillman & Hackett pozwala na intuicyjne malowanie, rysowanie i rzeźbienie w przestrzeni 3D za pomocą kontrolerów ruchowych w trybie pokoju (tzw. roomscale). Aplikacja zadebiutowała niecały rok temu wraz z premierą gogli HTC Vive, które wówczas jako jedyne posiadały w zestawie własne rozwiązanie pozwalające przenieść ruchy dłoni do wirtualnej rzeczywistości. Niedawna premiera kontrolerów ruchowych Oculus Touch dla...

Przejdź do Artykułu

Oculus Touch to dopiero początek. W Facebooku pracują już nad rękawiczkami VR

Mark Zuckerberg odwiedził placówkę badawczo-rozwojową Oculus Research. Dzięki tej wizycie dowiedzieliśmy się kilku ciekawych informacji na temat nowych projektów Facebooka skupionych wokół technologii Virtual i Augmented Reality. Szef Facebooka, Mark Zuckerberg, opublikował niedawno kilka zdjęć z placówki badawczo-rozwojowej Oculus Research zlokalizowanej w Redmond w stanie Waszyngton gdzie „jedni z najlepszych naukowców i inżynierów na świecie przesuwają granice wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości.” Na jednym z nich możemy zobaczyć Marka korzystającego z Oculusowych gogli oraz tajemniczych rękawiczek. Rękawice VR to nic nowego. Na łamach portalu wielokrotnie pisaliśmy o tego typu projektach, takich jak np.: PowerClaw VR; Dexmo VR; Manus VR, czy ostatnio ujawniona japońska rękawica haptyczna EXOS. Jednak tym razem mamy po raz pierwszy do czynienia z tak dużą firmą, która idzie w tym kierunku. „Pracujemy nad nowymi sposobami przeniesienia waszych dłoni do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Nosząc te rękawice możesz rysować, pisać na wirtualnej klawiaturze, a nawet strzelać pajęczą siecią niczym Spider Man. To jest właśnie to co tutaj robię” – napisał Zuckerberg pod zdjęciem udostępnionym na swoim fanpage. I just visited our Oculus Research lab in Redmond, Washington where some of the best scientists and engineers in the… Opublikowany przez Mark Zuckerberg na 9 lutego 2017 Z opisu dowiadujemy się, że zespół kierowany przez Michaela Abrasha skupia się także na rozwoju zaawansowanej optyki, technologii śledzenia wzroku, mieszanej rzeczywistości (Mixed Realiy) oraz nowych sposobach mapowania ludzkiego ciała. Generalnie celem załogi Oculusowego...

Przejdź do Artykułu

Nieoficjalnie: Będzie nowy Gear VR dla Samsunga Galaxy S8

Samsung podobno planuje wypuścić nową wersję mobilnych gogli Gear VR dostosowaną do smartfona Galaxy S8. Nie będzie się ona różnić od obecnego modelu praktycznie niczym, z wyjątkiem nowego kontrolera. Sprawdzony w przeszłości leakster Roland Quandt opublikował tweeta, w którym ujawnił plany Samsunga wobec mobilnych gogli Gear VR. Najlepiej sprzedający się headset wirtualnej rzeczywistości w 2016 roku doczeka się wkrótce kolejnego modelu. Nowy Gear VR (nazwa kodowa SM-R324) w zasadzie jest tym samym urządzeniem co obecny model (SM-R323) współpracujący m.in. ze smartfonem Galaxy S7. Jedyną różnicą w budowie headsetu będzie nowa osłonka dopasowana do zbliżającego się Samsunga Galaxy S8. Według...

Przejdź do Artykułu

Art Plunge pozwala wejść do wnętrza obrazów wielkich mistrzów malarstwa

Wirtualna rzeczywistość to także nowy sposób obcowania ze sztuką. Powstaje doświadczenie VR – Art Plunge – pozwalające wejść do wnętrza obrazów wielkich mistrzów malarstwa. W ostatnim czasie widzieliśmy już kilka prób przeniesienia dzieł sztuki do wirtualnej rzeczywistości. Wystarczy wspomnieć choćby projekt De Profundis polskiego studia 11th Dimension, które przygotowało VR-ową wycieczkę wgłąb obrazów Zdzisława Beksińskiego oraz The Night Cafe, czyli doświadczenie pozwalające zobaczyć świat oczami Vincenta van Gogha. Osoby preferujące bardziej tradycyjny sposób przyswajania sztuki mogą od jakiegoś czasu korzystać z bezpłatnej aplikacji muzealnej Woofbert VR, w którą zainwestował aktor Kevin Spacey. Jest także aplikacja Tilt Brush, dzięki której...

Przejdź do Artykułu

Twórca Fallout 4 VR zapowiada „tak wiele trybów lokomocji jak tylko możliwe”

Trwają prace nad przeniesieniem czwartej części gry Fallout do wirtualnej rzeczywistości. Twórcy trybu VR dokładają wszelkich starań, aby sposób poruszania się po postapokaliptycznym świecie był przyjazny dla jak największej liczby graczy. Todd Howard udzielił wywiadu serwisowi IGN, w którym potwierdził, że VR-owa wersja gry Fallout 4 będzie od początku do końca grywana w goglach wirtualnej rzeczywistości. Według dyrektora Bethesda Game Studios żadna zawartość oryginalnej gry nie zostanie zmieniona lub usunięta. W takim przypadku jedyne co zostało do zrobienia to dostosowanie gry do nowego sposobu rozgrywki. Howard wyjaśnił, że obecne prace koncentrują się wokół tego w jaki sposób gracze dokonywać...

Przejdź do Artykułu

Śledź nas

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...