void_rapture

Pomysł tak szerokiego pola widzenia stał się rzeczywistością. Ken Bretschneider w swoim projekcie The Void, używa własnego HMD, w którym zostały wykorzystane 2 zakrzywione wyświetlacze OLED, o rozdzielczości 2k. Zastosowanie takiej technologii wymusiło użycie specjalnej optyki, której również nie znajdziemy w domowym VR.

Sam projekt opiera się na odpowiednio spreparowanym pomieszczeniu, gdzie klienci wyposażeni w ekwipunek Rapture, tj. gogle, ubranie z komputerem i kontrolery, mogą zanurzyć się w wirtualnym świecie. System bazuje m.in. na podzespołach Nvidia, by zapewnić najlepszą jakość obrazu. Z atrakcji można skorzystać w USA w stanie Utah.

Obecnie brak konkretnych informacji o tym, czy taki headset trafi do sprzedaży.