Autor: vrHunter

VR-owa ewolucja marketingu – raport

Jak VR przekłada się na marketingowe strategie i kiedy warto po niego sięgnąć? Korzystając z pomocy ekspertów z różnych dziedzin warszawski Instytut Analizy Sensorycznej (ISA) stworzył swoisty przewodnik po wirtualnych technologiach, jak i ich marketingowych zastosowaniach. Informacja prasowa Wirtualna rzeczywistość to temat coraz częściej poruszany w kontekście marketingu. Technologia, mimo stosunkowo długiego już w życiu człowieka stażu, nie zawsze jest rozumiana. Jeśli zastanawiasz się dlaczego marketing chętnie wspiera się technologiami wirtualnymi, warto sięgnąć do raportu „VR-owa Ewolucja Marketingu. Raport VR”. Ten, przygotowany we współpracy agencji badawczej ISA oraz firmy Neuro Device, raport stanowi swoiste kompendium wiedzy o wirtualnej rzeczywistości...

Przejdź do Artykułu

Gameplay z Farpoint na nowym zwiastunie pierwszej gry dla PSVR Aim

Pojawił się nowy trailer gry Farpoint na gogle PlayStation VR oraz nowy kontroler PSVR Aim. Opublikowano zwiastun zmierzającej na gogle PlayStation VR gry Farpoint, na którym szerzej możemy przyjrzeć się fragmentom z rozgrywki. Produkcja niezależnego studia Impulse Gear będzie pierwszym tytułem dedykowanym nowemu kontrolerowi PSVR Aim. Zadaniem urządzenia będzie imitacja broni w grach z gatunku FPS (first-person shooter). Historia przedstawiona w Farpoint opowie o losach podróżującego przez inne wymiary naukowca badającego anomalie Jowisza, którego celem jest powrót do własnej rzeczywistości. W drodze do domu będzie musiał przemierzyć różne krainy i stawić opór zamieszkującym je niegościnnym tubylcom. Gra zaoferuje zarówno...

Przejdź do Artykułu

Microsoft pokazał w jaki sposób Hololens pomaga zaprojektować widowiska Cirque du Soleil

Microsoft przeprowadził kolejną prezentację możliwości okularów Hololens. Tym razem dowiedzieliśmy się co rozszerzona rzeczywistość może zaoferować… grupom cyrkowym. W trakcie konferencji Microsoft Build 2017 przeprowadzono kolejną interesującą prezentację możliwości okularów rozszerzonej rzeczywistości Hololens. Tym razem Microsoft pokazał efekty współpracy ze słynnym Cirque du Soleil. Wywodząca się z Kanady największa na świecie grupa cyrkowa wykorzystuje tę technologię do przyśpieszenia procesu projektowania przyszłych widowisk. Na poniższym materiale możemy zobaczyć m.in. jak wygląda tworzenie wirtualnej sceny dla artystów oraz przykładowy występ, który wykonywany jest przez awatary. W pewnym momencie, także w postaci awatara, pojawia się Michel Laprise, dyrektor Cirque du Soleil na...

Przejdź do Artykułu

Fanowski mod VR do Half-Life 2 już na Steam Greenlight. Nowe szczegóły i zwiastun

Twórcy VR-owego moda do Half-Life 2 ruszyli z kampanią Steam Greenlight. Przy okazji otrzymaliśmy nowy zwiastun i szczegóły na temat nadchodzącego dodatku. Poznaliśmy nowe szczegóły na temat VR-owego dodatku do gry Half-Life 2 tworzonego przez niezależny zespół moderski. Przede wszystkim wiadomo już, że mod będzie bezpłatny i oprócz podstawowej wersji gry będzie współpracował z Half Life 2: Episode 1 oraz Half Life 2: Episode 2. Autorzy Half-Life 2: VR zapowiadają wsparcie dla gogli Oculus Rift i HTC Vive oraz dedykowanych im kontrolerom ruchowym. W związku z tym użytkownicy w/w zestawów nie tylko zobaczą świat kultowej gry oczami Gordona Freemana,...

Przejdź do Artykułu

W Łodzi odbędzie się pierwszy w Polsce hackathon HoloLens

Pod koniec maja obędzie się pierwszy w Polsce hackhaton, którego tematem przewodnim będą okulary rozszerzonej rzeczywistości Microsoft HoloLens. Informacja prasowa UNIT9 VR Challenge Hackathon 2017 to pierwszy w Polsce i jeden z pierwszych na świecie hackathonów dedykowanych technologii HoloLens, który odbędzie się w Łodzi w dniach 30.05 – 1.06. Impreza, której organizatorem jest polski oddział interaktywnej firmy produkcyjnej UNIT9, Le Polish Bureau, odbędzie się w ramach drugiej edycji Lodzkie Innovation Days i jest skierowana przede wszystkim do pasjonatów technologii AR / VR, w szczególności programistów, designerów oraz fanów game jamów. Partnerami imprezy są firmy Microsoft i Senfino. Sponsorem firma...

Przejdź do Artykułu

Gwiazdy YouTube o wirtualnej rzeczywistości na European VR Congress

Informacja prasowa YouTube już ponad 2 lata temu umożliwił zamieszanie na tej platformie produkcji VR. Czy youtuberzy chętnie korzystają z tej możliwości? Jakie zastosowanie znajduje ta technologia na ich kanałach? Czy VR to przyszłość YouTube? Podczas European VR Congress porozmawiają na ten temat Huyen i Marcin z kanału EMCE, youtuber Bartek Kułakowski i autor kanału Zagrajnik TV. Youtuberzy są dziś gwiazdami niemniejszymi od najlepszych sportowców, najpopularniejszych muzyków, czy największych osobowości telewizyjnych. Ci najlepsi, potrafią pociągnąć za sobą wielotysięczne tłumy, które z wypiekami na twarzach czekają na ich kolejne produkcje. Wszystko dlatego, że influencerzy wiedzą, jak przykuć uwagę widza, jak...

Przejdź do Artykułu

Microsoft ujawnia kontrolery ruchowe dla gogli z serii Windows Mixed Reality

Ujawniono kontrolery ruchowe dedykowane Microsoftowej platformie Windows Mixed Reality. Gigant z Redmond pokazał dziś po raz pierwszy kontrolery ruchowe zaprojektowane do współpracy z goglami mieszanej rzeczywistości wchodzącymi w skład platformy Windows Mixed Reality. Wizualnie urządzenie Microsoftu przypomina mieszankę Oculus Touch oraz kontrolera HTC Vive. Podobnie jak produkty konkurencji zaoferuje pełne sześć stopni swobody, lecz jego śledzenie w przestrzeni nie będzie uzależnione od zewnętrznych czujników, takich jak stacje bazowe SteamVR czy sensory Oculusa. Jak wiadomo windowsowskie headsety wyposażone zostały w dwie kamerki odpowiedzialne za tracking w tzw. technologii typu ‚inside-out’. Będą one także odpowiedzialne za śledzenie kontrolerów, o ile znajdą...

Przejdź do Artykułu

Gwiazdy YouTube o wirtualnej rzeczywistości na European VR Congress 2017

Informacja prasowa YouTube już ponad 2 lata temu umożliwił zamieszanie na tej platformie produkcji VR. Czy youtuberzy chętnie korzystają z tej możliwości? Jakie zastosowanie znajduje ta technologia na ich kanałach? Czy VR to przyszłość YouTube? Podczas European VR Congress porozmawiają na ten temat Huyen i Marcin z kanału EMCE, youtuber Bartek Kułakowski i autor kanału Zagrajnik TV. Youtuberzy są dziś gwiazdami niemniejszymi od najlepszych sportowców, najpopularniejszych muzyków, czy największych osobowości telewizyjnych. Ci najlepsi, potrafią pociągnąć za sobą wielotysięczne tłumy, które z wypiekami na twarzach czekają na ich kolejne produkcje. Wszystko dlatego, że influencerzy wiedzą, jak przykuć uwagę widza, jak...

Przejdź do Artykułu

Dev-kity windowsowskich gogli Mixed Reality od Acera i HP dostępne w przedsprzedaży

Do przedsprzedaży trafiły pierwsze modele windowsowskich gogli Mixed Reality od Acera i HP w wersji deweloperskiej. Firma Microsoft rozpoczęła procedurę przedsprzedaży deweloperskich wersji gogli mieszanej rzeczywistości Acer Windows Mixed Reality oraz HP Windows Mixed Reality. Urządzenia, które wyceniono odpowiednio na 299 i 329 dolarów, dostępne są w tej chwili wyłącznie dla deweloperów mieszkających w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie. Oba headsety są swego rodzaju połączeniem typowych przewodowych gogli wirtualnej rzeczywistości z okularami rozszerzonej rzeczywistości Microsoft Hololens. Podobnie jak zapowiedziany w styczniu headset Lenovo VR produkty Acera i HP wyposażone zostaną w dwa wyświetlacze OLED o rozdzielczości 1440×1440 / 90 Hz...

Przejdź do Artykułu

Google kupuje odpowiedzialne za Job Simulator studio Owlchemy Labs

Firma Google nabyła studio Owlchemy Labs znane z takich VR-owych tytułów jak Job Simulator oraz Rick and Morty VR. Niezależne studio Owlchemy Labs poinformowało na swoim blogu o zmianie właściciela, którym od teraz będzie firma Google. Ekipa, która odpowiada m.in. za najpopularniejszą i najlepiej zarabiającą grę ubiegłego roku na konsolowe gogle PSVR zamierza kontynuować tworzenie wysokiej jakości wieloplatformowych treści wirtualnej rzeczywistości na urządzenia takie jak Oculus Rift, HTC Vive czy wspomniane PlayStation VR. „Owlchemy Labs tworzy rzeczy absurdalne, wysoce doszlifowane oraz wypełnione po brzegi okropnymi żartami i grą słów, które kochamy” – czytamy w oficjalnym oświadczeniu studia, które nie...

Przejdź do Artykułu

Payday 2 otrzyma pełnoprawne wsparcie gogli VR

Szykujcie się na Payday 2 VR. Popularna sieciowa strzelanka jeszcze w tym roku otrzyma wersję dla gogli VR. Wydana w 2013 roku sieciowa strzelanka Payday 2, w której wcielamy się w przestępców napadających na banki, jeszcze w tym roku otrzyma wersję kompatybilną z goglami wirtualnej rzeczywistości. Odpowiedzialne ze jej produkcję studio Overkill Software ogłosiło bezpłatną aktualizację, którą otrzymają wszyscy dotychczasowi użytkownicy gry na PC. Autorzy Payday VR zapowiadają nie tylko możliwość fizycznego obserwowania świata gry z perspektywy pierwszej osoby, lecz także rywalizowanie z graczami nieposiadającymi gogli Virtual Reality. VR-owy port powstaje przy udziale Starbreeze Studios należącego do producenta gogli...

Przejdź do Artykułu

Nieoficjalne wyniki sprzedaży gogli Virtual Reality – Q1 2017

Firma SuperData opublikowała najnowsze szacunkowe wyniki sprzedaży najpopularniejszych gogli wirtualnej rzeczywistości za pierwszy kwartał tego roku. Według najnowszego raportu firmy analitycznej SuperData mobilne gogle Samsung Gear VR zgodnie z przypuszczeniami utrzymały pozycję lidera w kategorii sprzedaży. W pierwszym kwartale tego roku urządzenie rozeszło się w liczbie 782 tysięcy egzemplarzy. Warto zaznaczyć, że sprzedaż nie obejmuje jeszcze tegorocznego modelu headsetu, który zadebiutował w ubiegłym miesiącu wraz z nowym kontrolerem ruchu. Drugie miejsce, co również nie jest zaskoczeniem, przypadło PlayStation VR. Konsolowe gogle mogą pochwalić się wynikiem na poziomie 375 tysięcy. Headset firmy Sony jest w nieco innym położeniu niż pozostałe...

Przejdź do Artykułu

Na Kickstarterze ufundowano EXCHIMP AI1 – budżetowe mobilne gogle VR typu „All-in-One”

Pod koniec roku zadebiutuje headset wirtualnej rzeczywistości EXCHIMP AI1 będący połączeniem mobilności gogli typu Cardboard z wysokiej jakości wyświetlaczem. Na Kickstarterze trwa zbiórka funduszy na mobilne gogle VR typu „All-in-One”. Celem twórców EXCHIMP AI1 jest wypełnienie luki pomiędzy tanimi a wysokozaawansowanymi headsetami. Urządzenie łączy w sobie mobilność, którą znajdziemy w budżetowych rozwiązaniach opartych na wykorzystaniu smartfona, z wysokiej klasy wyświetlaczem charakteryzującym topowe gogle VR. Do korzystania z EXCHIMP AI1 nie będziemy potrzebować żadnego smartfona. Zamiast niego wewnątrz headsetu znajdziemy ekran o rozdzielczości 2560×1440 / 60 Hz (QHD) oraz kartę pamięci (16 GB) z wstępnie zainstalowaną treścią. Ciągle jednak będzie...

Przejdź do Artykułu

VR na Oldtimer Show w Warszawie

Informacja prasowa Odkryj wirtualną rzeczywistość z VirtudeR na Oldtimer Warsaw Show! Marzysz, żeby choć na jeden dzień przejechać się kabrioletem z lat 50- tych wzdłuż Hollywood Boulevard, niczym gwiazda filmowa? A może często zastanawiasz się, jak będą wyglądały pojazdy przyszłości? VirtudeR przygotował dla uczestników tegorocznego Oldtimer Warsaw Show prawdziwy „wehikuł czasu” – Virtual Reality! Podczas IV edycji największych w Polsce targów pojazdów zabytkowych VirtudeR zapewnia nie tylko wirtualny spacer 50 czy 100 lat wstecz, lecz również w przyszłość! Dla odwiedzających przygotowaliśmy również niespodziankę nawiązującą właśnie do podróży w czasie. Zapraszamy 13 i 14 maja br. na stoisko VirtudeR do...

Przejdź do Artykułu

Zestaw gier VR dla rowerów treningowych VirZOOM trafi do siłowni i salonów gier

Być może już w niedługim czasie w swojej lokalnej siłowni znajdziecie rowery stacjonarne podłączone do gogli VR. Twórcy stacjonarnego roweru treningowego VirZOOM posiadającego wsparcie popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości ogłosił nawiązanie współpracy z firmą AMD. Jeden z największych na świecie producentów mikroprocesorów dostarczy odpowiednie rozwiązania sprzętowe pozwalające na instalacje rowerowego pakietu gier VR w siłowniach oraz salonach gier Virtual Reality. VirZoom VR Bike zadebiutował w połowie ubiegłego roku wraz z zestawem mini-gier VirZOOM Arcade dedykowanym goglom HTC Vive i Oculus Rift (później także i PlayStation VR). Ważący ponad 17 kilogramów bezprzewodowy kontroler wyposażony został w czujniki prędkości i kierunku, dzięki...

Przejdź do Artykułu

Bądź na bieżąco!

Najnowsze Filmy VRPolska

Loading...

Wbij na naszego Discorda