virtual_boy

Dzisiaj trochę lżejszy i zapomniany temat. A mianowicie historia jednego z najstarszych podejść do trójwymiarowego wyświetlania obrazu. O tym, jak innowacyjna była technologia wykorzystana przez Nintendo oraz dlaczego okazała się niewypałem, dowiecie się z materiału przygotowanego przez serwis ARHN.EU

Bezpośredni link do wpisu w serwisie arhn.eu

Materiał zawarty w tym wpisie jest własnością serwisu arhn.eu i został udostępniony na zasadzie cytatu. Ekipa QuackVR nie brała udziału w jego produkcji. Pozdrawiamy twórców portalu arhn.eu