Table of Tales: The Crooked Crown [recenzja PSVR]
Lochy i Smoki w VR
Table of Tales: The Crooked Crown to przygodowa gra fabularna, która przenosi idee gier RPG takich jak Dungeons and Dragons do wirtualnej rzeczywistości. Siądźmy więc przy magicznym stole i poprowadźmy drużynę śmiałków przez świat pełen magii i miecza.
Opowieść prowadzona jest przez mechanicznego ptaka o nazwie Arbitrix, który jest Mistrzem Gry. Historia opisuje losy grupy śmiałków poszukujących skarbów, którzy zostają wplątani w większą intrygę.
Rozgrywka
Rozgrywka koncentruje się przede wszystkim na turowej walce. Czasem w trakcie podróży podejmujemy inne decyzje związane z wyborem odpowiedniej postaci do realizacji danego zadania. Postacie wraz z rozwojem zdobywają dostęp do lepszych, bardziej zabójczych zdolności, reprezentowanych przez karty. Ilość punktów akcji jest ograniczona, co wymusza odpowiednie zarządzanie swoimi akcjami.
Wybory
W tej opowieści nie ma „złych” decyzji są jedynie alternatywne ścieżki. Błąd lub porażka oczywiście nie pozostaje bez konsekwencji (z reguły związanej z walką), ale historia jest kontynuowania. Inne decyzje prowadzą do innych konsekwencji. Co jeśli zamiast gonić za zabójcą powstrzymał byś strażników przez sprawdzeniem okolicy? Lub gdybyś bardziej byś zadbał o tego NPC i pomógł mu przeżyć atak potworów? Jak wpłynęłoby to na dalszą rozgrywkę? Takie podejście zachęca do wielokrotnego podchodzenia do gry, zwłaszcza ze trwa ona tylko około 3 godzin.
Oprawa i sterowanie
Lokacje i grafika sprawiają dobre wrażenie, zwłaszcza, że każda postać jest odrębnie animowanym fragmentem gry. Choć obserwujemy wszystko z perspektywy ducha opiekuńczego to mimo to można się wczuć w losy swojej drużyny. Oprawa dźwiękowa podkreśla atmosferę. Mimo iż jest tu tylko jeden to fantastycznie czyta wszystkie postacie, zmieniając ton i dostarczając każdemu z nich innej osobowości.
Same akcje wykonujemy intuicyjnie podnosząc postać i przestawiając ją do celu bądź wybierając kartę do zagrania. Podczas gdy korzystanie z dwóch kontrolerów Move jest zdecydowanie najlepszym sposobem na doświadczenie gry, można użyć również Dualshock w razie konieczności. Z uwagi na sposób przedstawienia akcji gra nie wywołuje również problemów z błędnikiem.
Bitwa o loch
Gra posiada dość ograniczony lokalny tryb wieloosobowy, w którym jeden z graczy używa VR i staje się Władcą Podziemni, zaś do 3 innych graczy wciela się w Bohaterów, którzy będą musieli wygrać w turowej bitwie na śmierć i życie.
Ocena
Table of Tales: The Crooked Crown to przyjemne przeniesienie na planszę atmosfery papierowych lochów i smoków. Choć gra nie jest zbyt długa to wybory zachęcają do kilkukrotnych prób przejścia. Rozgrywka nie jest może wymagająca, ale sprawia dużo satysfakcji.
Super recenzja! Ale co się dzieję ze stroną? Już nie będzie kontynuowana?