Wybierz Strona

Kategoria: Publicystyka

Metaverse – co przyniesie nowa rzeczywistość? – konferencja online

Metaverse to istotny temat na rynku VR i AR, w nadchodzącej konferencji online pt. Metaverse – co przyniesie nowa rzeczywistość?, porozmawiamy wraz z ekspertami o perspektywach rozwoju metaverse. Wśród zaproszonych gości znajdą się czołowi eksperci z rynków VR i AR, spółki tworzące gry dedykowane VR-owi, a także ci, którzy rozwijają technologię przyszłości technologicznie. Nie zabraknie dyskusji i odniesień do ostatnich wydarzeń z metaverse w tle.

Czytaj więcej

Elevation – Nowe studio nDreams zajmie się produkcją gier AAA

Twórca gier Fracked i Phantom: Covert Ops, firma nDreams, ogłosiła utworzenie trzeciego studia, które będzie pracować nad wysokiej klasy grami VR. nDreams Studio Elevation jest kierowane przez dyrektora artystycznego Glenna Brace’a, który wcześniej, oprócz wszystkich projektów nDreams, pracował przy takich tytułach, jak Assassin’s Creed Chronicles Trilogy – możemy zatem spodziewać się po nim czegoś większego.

Czytaj więcej

CES 2022 DLA BRANŻY XR – Nowe headsety i akcesoria

CES, to coroczne targi organizowane przez Consumer Technology Association (CTA), odbywające się w styczniu w Las Vegas Convention Center. Wydarzenie zazwyczaj gości prezentacje nowych produktów i technologii w branży elektroniki użytkowej. Oczywiście wraz z rozwojem branży rozszerzonej rzeczywistości, podczas wydarzenia można znaleźć również coraz więcej dla nas ciekawych akcentów. Tak oto mieliśmy okazję zobaczyć prezentację oczekiwanego PSVR2 i nieoczekiwanego MeganeX, a także opaskę śledzącą od HTC, inteligentną soczewkę kontaktową od Mojo Vision i plany na jeszcze lepsze procesory Qualcommu i Microsoftu.

Czytaj więcej

AMA VR POLSKA odc.1 – Łukasz Bazela ze studia Gamedust o projektowaniu gier pod wirtualną rzeczywistość

Mamy za sobą pierwsze spotkanie z cyklu AMA VR Polska i z radością możemy oznajmić, że nasza misja na stacji Yupitergrad zakończyła się sukcesem, a kosmonauci bezpiecznie wrócili na Ziemię — niektórzy z nowymi grami, a wszyscy, miejmy nadzieję, z cenną wiedzą na temat projektowania gier pod wirtualną rzeczywistość.

Czytaj więcej

Wirtualna rzeczywistość w szkole – jakiego sprzętu i oprogramowania VR potrzebujemy w szkole?

Wiele szkół i dyrektorów podejmuje decyzje zakupowe, także dotyczące sprzętu i oprogramowania związanego z technologią wirtualnej rzeczywistości. W celu wsparcia tego procesu zapraszamy na spotkanie z niezależnymi ekspertami, organizowane przez Grupę Edukacja 3.0. Opowiedzą o swoich doświadczeniach w zakresie wykorzystania VR w pracy z uczniami, podzielą się opiniami na temat sprzętu i oprogramowania dostępnego na rynku, omówią wyniki badań dotyczące VR oraz podzielą dobrymi i złymi praktykami z wykorzystania VR w szkole.

Czytaj więcej