CUBISM – Tryb passthrough pozwala na rozwiązywanie łamigłówek przy własnym biurku
Programiści Questa testują nowe API Passthrough, które pozwala im po raz pierwszy zintegrować widok z kamery Questa z efektem passthrough w swoich doświadczeniach. Cubism był jednym z pierwszych doświadczeń, które to zademonstrowały, a twórca Thomas Van Bouwel udostępnił już w sierpniu materiał z bardzo wczesnej wersji testowej. Aktualizacja Passthrough gry Cubism jest już dostępna dla Meta Quest, po przejściu testów i zaimplementowaniu kilku dodatkowych funkcji, które pomagają poprawić efekt passthrough.
Czytaj więcej