VR, RTX, FSR, DLSS – Kilka słów o technologiach
W ostatnich latach branżom związanym z produkcją materiałów w obrębie renderowania — czy to w filmie, czy grach, przyszło mocno ewoluować. Powstało oprogramowanie pozwalające na stworzenie obrazów, nie tylko statycznych, które ciężko rozróżnić i wskazać na te prawdziwe, a te wygenerowane przez artystów 3D. Obecnie jedynie potrzeby osadzenia treści w środowisku imitującym rzeczywistość lub w abstrakcyjnym, jest kwestia podjęcia decyzji reżyserskiej, ponieważ istnieją odpowiednie technologie i narzędzia. Za co odpowiadają i jak mogą się przysłużyć branży VR?
Czytaj więcej