Wybierz Strona

Tag: gameplay

IN DEATH: UNCHAINED – recenzja Quest + Gameplay

Gatunek gier rogalikowych przeżywa właśnie prawdziwy rozkwit. Szalenie popularne Dead Cells, zwycięzca wielu nagród, w tym niezależnej gry roku – Hades, czy też najświeższy exclusive na konsole PlayStation 5 w postaci Returnal. Rogaliki wychodzą z podziemia. Nie powinno zatem nikogo dziwić, że wśród najwyżej ocenianych tytułów na platformie Quest, znalazło się miejsce również dla przedstawiciela tegoż gatunku.

Islandzkie Sólfar Studios na początku 2018 roku zaprezentowało użytkownikom PCVR grę In Death. W wakacje 2020 roku ekskluzywnie dla platformy Quest ukazała się jej konwersja, autorstwa polskiego studia Superbright, która jest stale rozwijana. To właśnie ten tytuł jest bohaterem poniższej recenzji.

Czytaj więcej

COSMODREAD – Pierwsze wrażenia + Gameplay (feat. MKwadrat Podcast)

Cosmodread nawiązuje mechaniką do Dreadhalls, popularnego VR White Doors, który wciąż jest jednym z lepszych horrorów VR. Ponadczasowa gra, której demo ujrzało światło dzienne już w 2013 roku, do dziś zbiera dobre recenzje.

Nowy tytuł opiera się na wielu pomysłach znanych z Dreadhalls, zachowując proceduralnie generowane labirynty – zamieniając wilgotne jaskinie i kamieniste korytarze na opuszczony statek kosmiczny, w którym prześladują cię drony i potwory. Będziesz mieć również możliwość walki za pomocą broni i przedmiotów, które znajdziesz w swoim otoczeniu.

Czytaj więcej