Wybierz Strona

Autor: Damian Perka

STONES OF HARLATH – recenzja Quest

Twórcy gier, w szczególności ci z niezbyt dużym doświadczeniem, często decydują się na pewne kompromisy. W przypadku tytułów dostępnych na gogle wirtualnej rzeczywistości zdarza się to tym bardziej. Często jednak w wyniku tychże kompromisów dostajemy oryginalną, stylizowaną oprawę, która miałaby stanowić pretekst dla odbiegającej od wysokobudżetowych standardów grafiki.

Developerzy z Garage Collective postanowili zabrać nas w podróż w czasie i pierwszym, co rzuca się w oczy po odpaleniu Stones of Harlath, jest unikalna oprawa graficzna, w której trójwymiarowe otoczenie i dobrej jakości efekty cząsteczkowe współistnieją z oldschoolowymi modelami postaci niezależnych i przeciwników, w formie dwuwymiarowych sprite’ów. Jest to rozwiązanie, które growi boomerzy mogą pamiętać z dwóch pierwszych części serii Elder Scrolls, bądź też tytułów wyprodukowanych na silniku Doom’a i Build Engine.

Czytaj więcej

HELP YOURSELF – pierwsze wrażenia z pre-alfa gry w App Lab

Znana i lubiana seria Portal udowodniła, że możliwym jest stworzenie zręcznościowego FPSa będącego jednocześnie zmuszającą do myślenia grą logiczną. Dlatego też od razu zainteresował mnie koncept, które zaproponowało niezależne Flat Head Studio.

Gra Help Yourself to będący na bardzo wczesnym etapie projekt, który łączy prostą mechanikę strzelania z oryginalnym pomysłem na siebie. Pierwszy teaser wita nas sloganem – “Kochasz gry wieloosobowe, ale nienawidzisz innych ludzi?”. Pomyślałem wtedy – “Oj tak, to totalnie o mnie!”, po czym nie zwlekając podłączyłem gogle do SideQuesta i pobrałem grę w obecnej wersji v0.11.

Czytaj więcej

IN DEATH: UNCHAINED – recenzja Quest + Gameplay

Gatunek gier rogalikowych przeżywa właśnie prawdziwy rozkwit. Szalenie popularne Dead Cells, zwycięzca wielu nagród, w tym niezależnej gry roku – Hades, czy też najświeższy exclusive na konsole PlayStation 5 w postaci Returnal. Rogaliki wychodzą z podziemia. Nie powinno zatem nikogo dziwić, że wśród najwyżej ocenianych tytułów na platformie Quest, znalazło się miejsce również dla przedstawiciela tegoż gatunku.

Islandzkie Sólfar Studios na początku 2018 roku zaprezentowało użytkownikom PCVR grę In Death. W wakacje 2020 roku ekskluzywnie dla platformy Quest ukazała się jej konwersja, autorstwa polskiego studia Superbright, która jest stale rozwijana. To właśnie ten tytuł jest bohaterem poniższej recenzji.

Czytaj więcej

ANCIENT DUNGEON – Pierwsze wrażenia + gameplay

Chciałbym przedstawić wam tytuł, któremu poświęciłem ostatnio sporo czasu, nawet pomimo tego, że znajduje się jeszcze we wczesnym dostępie. Nie jest to zatem recenzja, lecz bardziej wrażenia z tego, jak prezentuje się tytuł na obecnym etapie rozwoju.

Mowa o Ancient Dungeon VR, w którego grałem na Queście 2.

Czytaj więcej