Wybierz Strona

Tag: polskie gry vr

WARHAMMER AGE OF SIGMAR: TEMPESTFALL – Recenzja PC VR

Mroczna sfera Shyish królestwa śmiertelników to nawiedzone miejsce, które w całości składa się z się z nekromancji – magii świata umarłych. To tutaj, jako Lord Arcanum – Castor Stormscryer, będziemy musieli się zmierzyć z nieumarłymi hordami. Akcja opowieści dzieje się w czasach po wydarzeniu zwanym jako Necroquake, które było ogromną eksplozją magii śmierci wywołaną przez boga śmierci Nagasha. Wcielając się w głównego bohatera dostajemy jedno zadanie – zebrać ponownie nasz oddział specjalny, znaleźć źródło sił nekromancji i je wyeliminować.

Czytaj więcej

CARBON STUDIO – Prace prototypowe nad nowym projektem VR

Zaledwie wczoraj, 17 listopada 2021 r., odbyła się globalna premiera flagowego i zarazem największego tytułu Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, a już dziś spółka ogłasza plany rozbudowy swojego portfolio produkcyjnego. Ogłoszenie nowego tytułu, w tym daty premiery, planowane jest na 2022 rok. Aktualnie trwają prace nad pre-produkcją projektu – z gatunku Slasher – o roboczym tytule VRSlasher. Produkcja docelowo dedykowana będzie wszystkim wiodącym platformom VR.

Czytaj więcej

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall debiutuje na Steam VR, Oculus Store i Viveport

Oczekiwany przez graczy największy tytuł Carbon Studio – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – debiutuje dziś na PC VR (Steam, Oculus, Viveport). Prace przy projekcie wspierał właściciel IP – globalny producent gier bitewnych – Games Workshop. Tytuł dostępny jest w dziewięciu wersjach językowych. Tempestfall to pierwszy projekt z uniwersum Warhammer Age of Sigmar, który został osadzony w technologii wirtualnej rzeczywistości. Producentem i wydawcą VR-owej wersji Warhammera jest Carbon Studio.

Czytaj więcej

VEN VR ADVENTURE – RECENZJA QUEST

Znajdujemy się na nieznanej planecie, która została najechana przez najeźdźców z kosmosu, gdzie spotykamy tubylca imieniem Ven. Musimy mu pomóc uratować jego magiczny świat oraz pobratymców z rąk złowrogiego Bruce’a Nelsona, który podbił planetę. Podczas naszej przygody przemierzymy trzy regiony planety Vena. W każdym z nich mamy cztery platformowe etapy, w których naszym zadaniem będzie odnalezienie dziesięciu tubylców ukrywających się przed Nelsonem.

Czytaj więcej

CARBON STUDIO – 3,4 mln przychodów po trzech kwartałach 2021 r.

Po pierwszych trzech kwartałach tego roku notowana na NewConnect Spółka Carbon Studio osiągnęła jednostkowy zysk netto na poziomie prawie 1,5 mln zł, co dało wzrost wyniku o 83 proc. w porównaniu do analogicznego okresu z ub. roku. W raportowanym okresie Studio wypracowało przychody netto ze sprzedaży na poziomie 3,4 mln zł, w porównaniu do 2 mln zł z zeszłego roku. W samym III kwartale przychody osiągnęły 0,8 mln zł. Na wyniki finansowe Carbon Studio wpłynęła sprzedaż gier z autorskiej serii The Wizards, a także rosnąca popularność urządzeń VR. Aktualnie Studio szykuje się do premiery swojego największy tytułu – Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, którego premiera zaplanowana jest już na 17 listopada.

Czytaj więcej