Wybierz Strona

Tag: recenzja

DISC NINJA – RECENZJA QUEST

Do przenoszenia prawdziwych sportów do świata wirtualnej rzeczywistości można podejść dwojako – w sposób realistyczny jak w przypadku Eleven Table Tennis, który usiłuje jak najwierniej oddać niuansy odbijania piłeczki ping-pongowej. Lub na wzór Racket: Nx zastosować wybrane elementy popularnego sportu (w tym przypadku Squasha) i zaimplementować je do bardziej “arcadowego” środowiska jakim są gry wideo.
Najnowsza produkcja studia Immersion Games znajduje się gdzieś w rozkroku pomiędzy wspomnianymi powyżej przykładami, oddając w nasze ręce tytuł, którego mechanika jest próbą przeniesienia koncepcji dyskgolfa (freesbee golfa) dla posiadaczy gogli VR. Pytanie – czy robi to dobrze?

Czytaj więcej

UNPLUGGED – Recenzja Quest

Kiedy w czerwcu tego roku podczas pokazu Upload VR Showcase zaprezentowano trailer do gry Unplugged: Air Guitar, napisałem na swoim blogu “Guitar Hero, ale oparte na graniu w powietrzu. Koncept może i jest ciekawy jednak jak dla mnie zbyt spłycony. Idealną grą tego typu byłaby mieszanka Unplugged i Rocksmitha — Hand Tracking wykorzystany do wyświetlania naszej prawdziwej gitary i dłoni, integracja z apką na telefon i nadlatujące kafelki pokazujące dokładnie, w którym miejscu na gryfie powinna znaleźć się nasza dłoń. Jako gitarzysta i stary weteran Guitar Hero i Rocksmitha nie jestem pod wrażeniem.”
Zabawne, jak diametralnie różne może być pierwsze wrażenie ugruntowane na podstawie zapowiedzi, w kontraście do opinii wyrobionej dzięki obcowaniu z produktem.

Czytaj więcej

CHESS CLUB – Recenzja Quest + miniwywiad z Odders Lab

Pod koniec czerwca w oficjalnym sklepie Oculusa zadebiutowały wirtualne szachy. Gra Chess Club to produkcja Odders Labs, twórców OhShape, rytmicznej gry tanecznej, inspirowanej programem telewizyjnym Hole in the Wall. Wciągnięty w wirtualną rozrywkę od premiery drugich gogli Oculus Quest, pomyślałem… Czemu nie? Warto spróbować. Tak, to wciąż gra komputerowa, ale w pewnym stopniu jest tam interakcja z planszą, chociaż wirtualną. Dwa miesiące testowałem Chess Club i zdążyłem wyrobić sobie zdanie na temat nowej produkcji Odders Labs. Jakie zatem są wirtualne szachy od hiszpańskiego studia?

Czytaj więcej

IN DEATH: UNCHAINED – recenzja Quest + Gameplay

Gatunek gier rogalikowych przeżywa właśnie prawdziwy rozkwit. Szalenie popularne Dead Cells, zwycięzca wielu nagród, w tym niezależnej gry roku – Hades, czy też najświeższy exclusive na konsole PlayStation 5 w postaci Returnal. Rogaliki wychodzą z podziemia. Nie powinno zatem nikogo dziwić, że wśród najwyżej ocenianych tytułów na platformie Quest, znalazło się miejsce również dla przedstawiciela tegoż gatunku.

Islandzkie Sólfar Studios na początku 2018 roku zaprezentowało użytkownikom PCVR grę In Death. W wakacje 2020 roku ekskluzywnie dla platformy Quest ukazała się jej konwersja, autorstwa polskiego studia Superbright, która jest stale rozwijana. To właśnie ten tytuł jest bohaterem poniższej recenzji.

Czytaj więcej