Wybierz Strona

Autor: Paweł Łobanowski

HTC VIVE FLOW – Headset do medytacji i oglądania Netflixa

Tak jak wcześniej spekulowano, Vive Flow bazuje na Project Proton – pomyśle HTC na smukły headset VR. Urządzenie przypomina okulary z bardzo grubymi soczewkami i waży zaledwie 189g. Oprawki posiadają dwa zawiasy, jeden pomagający przesunąć urządzenie, aby dopasować je do różnych rozmiarów głowy, a drugi umożliwiający złożenie ich jak zwykłe okulary.

Czytaj więcej

Premiera erotycznego horroru – Lust for Darkness VR – już 26 października

Już 26 października na platformie Steam VR zadebiutuje Lust for Darkness VR.
To najnowsza odsłona cenionego przez graczy tytułu, inspirowanego dziełami H. P. Lovecraft’ a i Zdzisława Beksińskiego. Za przeniesienie gry do świata wirtualnej rzeczywistości odpowiada Iron VR. Twórcą erotycznego horroru psychologicznego, w podstawowej wersji na PC, jest notowane na NewConnect studio Movie Games.

Czytaj więcej

UNPLUGGED – Vertigo Games ogłasza pełną listę piosenek

Oto pełna lista utworów, które będą dostępne w uznanej przez krytyków, VRowej grze muzycznej Unplugged, która pojawi się na Oculus Quest już 21 października, a później w tym roku – na PC VR na Steamie. W zeszłym tygodniu, gdy niektórzy mogli już zapoznać się z grą, otrzymała ona znakomite opinie i nie możemy się doczekać, aż trafi ona w ręce graczy!

Czytaj więcej

WIKTORIA 1920 – Ostatnie pokazy w ramach Wirtualnego Teatru Historii

Biuro Programu „Niepodległa” umożliwiło mieszkańcom niedużych miejscowości odwiedzenie niezwykłego mobilnego centrum edukacyjnego – Wirtualnego Teatru Historii „Niepodległa”. Multimedialna wystawa wybranych eksponatów prezentujących niepospolitą historię II RP ruszyła w trasę wokół Polski w specjalnie przygotowanej ciężarówce. W ramach wystawy jej uczestnicy mają możliwość obejrzenia filmu VR Wiktoria 1920, o którym piszemy w dalszej części artykułu.

Czytaj więcej

PunkPirates SA stawia na produkcje VR o budżecie ok. 1 mln zł i przedstawia wyniki

Ponad 0,55 mln zł przychodów netto ze sprzedaży wypracowała w pierwszym półroczu br. notowana na głównym rynku Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie spółka PunkPirates. W raportowanym okresie firma odnotowała prawie 0,14 mln zł zysk netto. PunkPirates konsekwentnie rozwijała strukturę i zakres kompetencji.

Wynikiem podjętych w ostatnich miesiącach działań jest m.in. powstanie firmy Games 4Experience, rozpoczęcie etapu produkcji gry Community Paintball VR, a także dołączenie do Blockchain Game Alliance. W najbliższym kwartale PunkPirates chce poszerzać zakres działalności poprzez rozwój RAION Games.

Czytaj więcej

CHESS CLUB – Aktualizacja Escher z nowym środowiskiem, funkcjami i poprawkami

Chess Club pozwala użytkownikom Questa na grę w szachy we wciągającym środowisku, rozmowę z innymi graczami i obserwowanie ruchów ich awatarów, co stanowi świetne źródło informacji i realizmu, kiedy na przykład gracze widzą swoich rywali wahających się, jaki będzie ich następny ruch.

Po wysłuchaniu wszystkich opinii społeczności i serii testów, Odders Lab może pochwalić się dużą aktualizacją, która naprawia niektóre problemy i dodaje funkcje, o które najbardziej prosiła społeczność. Oto lista funkcji wprowadzonych przez aktualizację Escher.

Czytaj więcej

Live Motion Games SA zawarła umowę z Epic VR na port gry Builder Simulator do świata wirtualnej rzeczywistości

Builder Simulator, jeden z autorskich tytułów notowanej na NewConnect spółki Live Motion Games SA, pojawi się także w wersji VR. Twórca symulatora budowy domów zawarł umowę ze spółką Epic VR – doświadczonym specjalistą z rynku Virtual Reality – na stworzenie portu, który przeniesie produkcję do świata wirtualnej rzeczywistości. Premiera gry w jej podstawowej wersji na PC zaplanowana jest na Q1 2022 r.

Czytaj więcej

Epic VR wesprze proces szkoleniowy pracowników Toyoty

Epic VR, doświadczony Software House VR/AR, nawiązał współpracę z Toyotą. Spółki podpisały umowę na mocy której Epic VR przygotuje rozwiązanie VR dla znanego koncernu motoryzacyjnego. Aplikacja wykorzystywana będzie do wsparcia wewnętrznych szkoleń pracowników Toyoty. Jednocześnie Epic VR rozwija swoją działalność na rynku gier, obecnie pracuje nad swoją grą survivalową w technologii VR.

Czytaj więcej

Immersion Games zadebiutuje na rynku NewConnect już 13 września!

Giełda Papierów Wartościowych (GPW) w Warszawie wyznaczyła pierwszy dzień notowań akcji producenta gier VR – Immersion Games S.A. Debiut na rynku NewConnect nastąpi 13 września. Do obrotu trafi łącznie 520 000 akcji zwykłych na okaziciela serii A i D, o wartości nominalnej 1,00 zł za każdą akcję. W sierpniu spółka wydała swój największy tytuł Disc Ninja. Projekt dostępny jest w wersji na gogle VR Oculus Quest, należące do Facebooka. Immersion Games to także spółka zależna światowej klasy marki Immersion, autora kosmicznej aplikacji Mission to Mars AR.

Czytaj więcej

HTC VIVEPORT prezentuje wystawę „CAT ART” w wirtualnej rzeczywistości, we współpracy z artystą SHU YAMAMOTO

Jeden z najbardziej ikonicznych japońskich artystów Shu Yamamoto nawiązał współpracę z platformą wirtualnej rzeczywistości VIVEPORT, podczas premiery wirtualnej wystawy zatytułowanej „Wejdź do CAT ART”. Ta niezwykła kolaboracja pozwala wkroczyć artyście w zupełnie nowy wymiar swojej pracy, pozwalając postaciom kotów w statycznych obrazach po raz pierwszy ożyć w wirtualnej rzeczywistości.

Czytaj więcej

Gamedust prze naprzód! Twórca gier na platformy VR założył spółkę celową – BlueKey sp. z o.o.

Spółka Gamedust, specjalizująca się w produkcji gier dedykowanych na platformy wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, poinformowała o założeniu spółki celowej – BlueKey sp. z o.o. Jej celem jest stworzenie unikalnej wartości, dzięki łączeniu ze sobą świata materialnego i wirtualnej rzeczywistości, przez wykorzystanie wzajemnych interakcji pomiędzy nimi oraz
tworzenie na tej podstawie nowych produktów na płaszczyźnie działalności związanej z wirtualnymi Escape Roomami. Twórca gier na platformy VR opublikował również Plan Połączenia, dzięki któremu stanie się spółką notowaną na NewConnect.

Czytaj więcej