Wybierz Strona

Kategoria: Oculus Quest VR

QUEST PRO TRZECI – Czy Facebook szykuje kolejnego Króla Standalone?

Życie gracza w 2021 roku nie jest proste. Wirtualne światy gier są uzależnione od naszej rzeczywistości…cen kart graficznych, kryptowalut, dostaw i produkcji chipów, oraz konsol!

Granie stało się rozrywką, która wymaga zasobnego portfela, ponieważ ograniczona podaż komponentów doprowadziła do oderwania ceny sugerowanej od tej na półce. Dotyczy to zarówno kart graficznych, które błyskawicznie znikają ze sklepów, ale również konsol jak Xbox i PS5. Szczęśliwym trafem, strategia Facebooka zakłada przede wszystkim zwiększenie populacji użytkowników platformy, co przekłada się na fakt, że Oculus Quest jest urządzeniem dostępnym w przystępnej cenie, zwłaszcza w porównaniu do sprzętu PC.

Czytaj więcej

OCULUS QUEST – v30 zwiększy zasięg Guardiana do 15 metrów

Facebook potwierdził, że wraz z oprogramowaniem Quest v30 powinniśmy być w stanie narysować granice Guardiana o długości do 15 metrów w dowolnym kierunku. Przekłada się to na obszar o powierzchni nawet 225 metrów kwadratowych i oznacza, że wkrótce będziemy mogli zobaczyć doświadczenia VR obejmujące większy obszar niż powierzchnia wielu domów.

Czytaj więcej

TACTOSY FOR ARMS / TACTAL FOR FACE – recenzja akcesoriów bHaptics

Jakiś czas temu opisywałem tutaj moje wrażenia z użytkowania kamizelki haptycznej od bHaptics – TactSuit X16. Wspominałem, że wykorzystanie dodatkowego zmysłu dotyku przynosiło mi dużo frajdy i zapewniało pewną przewagę nad innymi graczami w sieciowych strzelankach, ale wywołało też u mnie poczucie niedosytu. Przede wszystkim dlatego, że dodatkowe efekty mogłem odczuć tylko na swoim korpusie, brakowało mi ich natomiast na pozostałych częściach ciała. Z tego powodu, dla jeszcze większej możliwości wczucia się w wirtualną rzeczywistość, postanowiłem uzupełnić swój zestaw o kolejne sprzęty koreańskiej firmy -Tactosy for Arms oraz Tactal for Face. Czy nowe haptyczne zabawki spełniły moje oczekiwania? Tu zdania są podzielone, ale zacznijmy od początku.

Czytaj więcej

ANCIENT DUNGEON – Pierwsze wrażenia + gameplay

Chciałbym przedstawić wam tytuł, któremu poświęciłem ostatnio sporo czasu, nawet pomimo tego, że znajduje się jeszcze we wczesnym dostępie. Nie jest to zatem recenzja, lecz bardziej wrażenia z tego, jak prezentuje się tytuł na obecnym etapie rozwoju.

Mowa o Ancient Dungeon VR, w którego grałem na Queście 2.

Czytaj więcej

SYMULATOR RUCHU YAW2 Z PONAD MILIONEM DOLARÓW NA KICKSTARTERZE

W swojej pierwszej kampanii na Kickstarterze w 2018 roku, oryginalne krzesło Yaw było jednym z pierwszych, które obiecywało kompaktowe 3DOF do symulacji ruchu dla VR i komputerów tradycyjnych. Teraz Yaw VR powraca na Kickstarter ze swoją kolejną platformą sprzętową, nazwaną Yaw2, i już ma ponad 1 milion dolarów na swoim koncie.

Czytaj więcej